نتایج جست و جو برای: ram

پروگرم کردن بورد STM32F103C8 با استفاده از USB port

پروگرم کردن بورد STM32F103C8 با استفاده از USB port

بورد STM32 Development Board که بورد توسعه‌ی میکروکنترلر STM32F103C8 محسوب می‌شود، با توجه به اینکه از معماری ARM Cortex M3 استفاده می‌کند، روز به روز در میان جامعه الکترونیک و برنامه‌نویسی محبوب‌تر و شناخته‌شده‌تر می‌شود. این بورد سرعت کاری بسیار بالا و آپشن‌های متعددی دارد و از آنجا که می‌توان …

ادامه نوشته »

آموزش VHDL

خب در ادامه‌ی آموزش‌های FPGA به آموزش VHDL می‌پردازیم. در این جلسه موضوع مورد بحث ما مفاهیم ساده و پیشرفته‌ی VHDL است. بنابراین هم افراد مبتدی می‌توانند از آن استفاده کنند و قدم به قدم با آن پیش بروند و هم افرادی که خود پیشینه‌ای قبلی درباره‌ی این مفاهیم دارند …

ادامه نوشته »

پروژه ساخت رادار با آردوینو

پروژه ساخت رادار با آردوینو

در این دوره‌ی آموزشی آردوینو به شما نحوه‌ی ساخت یک رادار جالب با استفاده از برد آردوینو و محیط پردازشی توسعه یافته را آموزش خواهیم داد. شما می‌­توانید ویدئو زیر را مشاهده کرده و یا برای جزئیات بیشتر دوره‌ی آموزشی مکتوب را مطالعه کنید. نگاه کلی تمام چیزی که برای …

ادامه نوشته »

آموزش کار با IoT Cloud آردوینو

آموزش کار با IoT Cloud

آشنایی با Arduino IoT Cloud و نخستین قدم‌ها برای ورود به دنیای اینترنت اشیا. نیازمندی‌‌های اجرای پروژه بورد Arduino MKR1000 (می‌توان از MKR1010 هم استفاده کرد. و یا حتی در صورتی که به این دو دسترسی نداشتید، MKR IOT Bundle هم برای این پروژه قابل استفاده است) برد بورد LED  …

ادامه نوشته »

کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE

کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE

مقدمه کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE برای میکروکنترلر PIC18f4550 که از خانواده میکروهای قدرتمند PIC است، محیط‌های توسعه‌ی‌ (IDE) متنوعی از جمله MPLABX IDE و MikroC و یا C compilerهایی چون XC8 ،Hi-Tech و C18 قابل استفاده و موجود هستند. و بعد از مرحله‌ی کد، برای لود کردن …

ادامه نوشته »

نوشتن اولین برنامه پایتون برای رزبری‌پای

نوشتن اولین برنامه پایتون برای رزبری‌پای

پایتون یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالاست که توسط Guido van Rossum در سال 1991 توسعه یافته است. این زبان یک زبان برنامه‌نویسی مشابه C++ ،C# ،Java یا هر زبان دیگری است. استفاده از پایتون بسیار آسان بوده و دارای دستور زبان واضحی است، اما در عین حال بسیار قدرتمند می‌باشد. …

ادامه نوشته »

مقدمه‌‌ای بر طراحی و توسعه‌ی سیستم‌های نهفته

مقدمه‌‌ای بر طراحی و توسعه‌ی سیستم‌های نهفته

تکنولوژی‌های فراوانی در مهندسی الکترونیک و همین طور شاخه‌‌هایی از علوم کامپیوتر وجود دارند که به طور مکرر مورد استفاده قرار می‌گیرند، حتی شهرت و محبوبیت پیدا می‌کنند، اما بسیاری از افراد اصلا به درستی معنا و مفهوم آنها را نمی‌دانند و البته شاید چندان هم اهمیتی نداشته باشد. اما …

ادامه نوشته »

اینترنت اشیا چیست و چه کاربردهایی دارد؟

اینترنت اشیا چیست و چه کاربردهایی دارد؟

اینترنت اشیا یا IoT چیست؟ اینترنت اشیا یا Internet of Things شبکه‌ای از اشیا فیزیکی است که به صورت امبدد (embedded) مجهز به نرم‌افزار، تجهیزات الکترونیکی، شبکه و سنسورهایی برای جمع‌آوری داده هستند که می‌توانند با یکدیگر تشکیل یک شبکه‌ دهند و داده‌هایشان را مبادله کنند. به عبارتی هدف IoT …

ادامه نوشته »

محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی PLC 

محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی PLC 

در این آموزش قصد داریم با پنج مورد از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی PLCها آشنا شویم. همان‌طور که در آموزش‌های قبلی توضیح دادیم، سند IEC به منظور وضع قوانینی پایه‌ای برای استانداردسازی PLC‌ها و زبان‌های برنامه‌نویسی آنها ایجاد شد. در بخش 3-61131 از این استاندارد، پنج زبان برنامه‌نویسی برای PLC‌ها معرفی …

ادامه نوشته »

آموزش کنترل موتور DC با آردوینو

آموزش کنترل موتور DC با آردوینو

در این جلسه به آموزش کنترل موتور DC با آردوینو می‌پردازیم. نگاه کلی‌ای به تکنولوژی‌های اساسی جهت کنترل موتور DC خواهیم داشت و سپس دو مثال می‌زنیم که از طریق آنها کنترل موتور DC با استفاده از درایور L298N و بُرد آردوینو شرح داده می‌­شود. کنترل PWM موتور DC PWM …

ادامه نوشته »

آموزش FPGA و Verilog – سیمولیشن یا شبیه‌سازی

آموزش FPGA و Verilog برای تازه کارها - قسمت سوم

سیمولیشن در دو قسمت قبلی تا اینجا پیش رفتیم که یک ماژول ساده‌ی اینورتر ساختیم و ابزارهای لازم برای تست را نیز دانلود کردیم، در این جلسه می‌خواهیم ماژول مذکور را سیموله کنیم و ببینیم آیا همانطور که می‌خواستیم کار می‌کند یا خیر. برای سیموله کردن ماژول، باید تعدادی ورودی …

ادامه نوشته »

آموزش Verilog – ماژول‌ها

ماژول‌ها یادگرفتن وریلاگ به خودی خود کار دشواری نیست؛ اما اینکه بتوانیم یک مدار را با وریلاگ خوب طراحی کنیم، بعضا ممکن است کار دشواری باشد. اما نگران نباشید؛ ما در اینجا با تمرکز بر یک طراحی ساده جلو می‌ر‌ویم و می‌کوشیم تا به ساده‌ترین حالت ممکن همه‌چیز را به …

ادامه نوشته »

برنامه‌نویسی وب در ++C

برنامه‌نویسی وب در ++C

CGI چیست؟ رابط دروازه مشترک (Common Gate interface) یا CGI، مجموعه‌ای از استانداردها می‌باشد که چگونگی ردوبدل کردن اطلاعات بین سرور و یک اسکریپت دلخواه را تعریف می‌کند. مشخصات فعلی CGI توسط NCSA نگه‌داری می‌شود.CGI ،NCSA را به صورت زیر تعریف می‌کند. رابط دروازه مشترک، استانداردی برای دروازه خروجی برنامه …

ادامه نوشته »

چند نخی یا Multithreading در ++C

چند نخی یا Multithreading در ++C

چند نخی شکل ویژه‌ای از چند وظیفه‌ای (multitasking) است. چند وظیفه‌ای خاصیتی است که به کامپیوتر این امکان را می‌دهد تا دو یا چند برنامه را به طور همزمان اجرا کند. در حالت کلی، دو نوع چند وظیفه‌ای وجود دارد: مبتنی بر پروسس‌ (process-based) و مبتنی بر نخ (thread-based). چند …

ادامه نوشته »

مدیریت سیگنال‌ها در ++C

مدیریت سیگنال‌ها در ++C

سیگنال‌ها وقفه‌هایی (interrupt) هستند که از جانب سیستم عامل به یک پروسس (process) تحویل داده می‌شوند و می‌توانند یک برنامه را به صورت دائمی‌ پایان دهند. می‌توان با فشردن کلید Ctrl+C در لینوکس، یونیکس، Mac OS X یا ویندوز یک وقفه ایجاد کرد. سیگنال‌هایی وجود دارند که یک برنامه نمی‌تواند …

ادامه نوشته »