نتایج جست و جو برای: برنامه نویسی به زبان c

پروگرم کردن بورد STM32F103C8 با استفاده از USB port

پروگرم کردن بورد STM32F103C8 با استفاده از USB port

بورد STM32 Development Board که بورد توسعه‌ی میکروکنترلر STM32F103C8 محسوب می‌شود، با توجه به اینکه از معماری ARM Cortex M3 استفاده می‌کند، روز به روز در میان جامعه الکترونیک و برنامه‌نویسی محبوب‌تر و شناخته‌شده‌تر می‌شود. این بورد سرعت کاری بسیار بالا و آپشن‌های متعددی دارد و از آنجا که می‌توان …

ادامه نوشته »

آشنایی با بورد NodeMCU

NodeMCU یک فریمور منبع‌باز (open source) مبتنی بر زبان برنامه‌نویسی LUA است که بر پایه‌ی چیپ وای‌فای ESP8266 توسعه داده شده است. به طور دقیق‌تر می‌توان اینطور گفت که با در نظر گرفتن قابلیت‌هایی که تراشه‌ی ESP8266 دارد، NodeMCU دارای بورد توسعه‌ی ESP8266 است. تصویر این بورد را در اینجا …

ادامه نوشته »

آموزش VHDL

خب در ادامه‌ی آموزش‌های FPGA به آموزش VHDL می‌پردازیم. در این جلسه موضوع مورد بحث ما مفاهیم ساده و پیشرفته‌ی VHDL است. بنابراین هم افراد مبتدی می‌توانند از آن استفاده کنند و قدم به قدم با آن پیش بروند و هم افرادی که خود پیشینه‌ای قبلی درباره‌ی این مفاهیم دارند …

ادامه نوشته »

پروژه ساخت رادار با آردوینو

پروژه ساخت رادار با آردوینو

در این دوره‌ی آموزشی آردوینو به شما نحوه‌ی ساخت یک رادار جالب با استفاده از برد آردوینو و محیط پردازشی توسعه یافته را آموزش خواهیم داد. شما می‌­توانید ویدئو زیر را مشاهده کرده و یا برای جزئیات بیشتر دوره‌ی آموزشی مکتوب را مطالعه کنید. نگاه کلی تمام چیزی که برای …

ادامه نوشته »

کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE

کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE

مقدمه کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE برای میکروکنترلر PIC18f4550 که از خانواده میکروهای قدرتمند PIC است، محیط‌های توسعه‌ی‌ (IDE) متنوعی از جمله MPLABX IDE و MikroC و یا C compilerهایی چون XC8 ،Hi-Tech و C18 قابل استفاده و موجود هستند. و بعد از مرحله‌ی کد، برای لود کردن …

ادامه نوشته »

مقدمه‌‌ای بر طراحی و توسعه‌ی سیستم‌های نهفته

مقدمه‌‌ای بر طراحی و توسعه‌ی سیستم‌های نهفته

تکنولوژی‌های فراوانی در مهندسی الکترونیک و همین طور شاخه‌‌هایی از علوم کامپیوتر وجود دارند که به طور مکرر مورد استفاده قرار می‌گیرند، حتی شهرت و محبوبیت پیدا می‌کنند، اما بسیاری از افراد اصلا به درستی معنا و مفهوم آنها را نمی‌دانند و البته شاید چندان هم اهمیتی نداشته باشد. اما …

ادامه نوشته »

آموزش Verilog – ماژول‌ها

ماژول‌ها یادگرفتن وریلاگ به خودی خود کار دشواری نیست؛ اما اینکه بتوانیم یک مدار را با وریلاگ خوب طراحی کنیم، بعضا ممکن است کار دشواری باشد. اما نگران نباشید؛ ما در اینجا با تمرکز بر یک طراحی ساده جلو می‌ر‌ویم و می‌کوشیم تا به ساده‌ترین حالت ممکن همه‌چیز را به …

ادامه نوشته »

مدیریت سیگنال‌ها در ++C

مدیریت سیگنال‌ها در ++C

سیگنال‌ها وقفه‌هایی (interrupt) هستند که از جانب سیستم عامل به یک پروسس (process) تحویل داده می‌شوند و می‌توانند یک برنامه را به صورت دائمی‌ پایان دهند. می‌توان با فشردن کلید Ctrl+C در لینوکس، یونیکس، Mac OS X یا ویندوز یک وقفه ایجاد کرد. سیگنال‌هایی وجود دارند که یک برنامه نمی‌تواند …

ادامه نوشته »

الگوها یا Templates در ++C

الگوها یا Templates در ++C

در این جلسه به بررسی الگوها یا Templates در ++C خواهیم پرداخت. الگوها پایه و اساس برنامه‌نویسی جنریک (generic) می‌باشند. در این برنامه‌نویسی، کد به روشی نوشته می‌شود که به هیچ نوع داده  خاصی وابسته نباشد. یک الگو طرح یا فرمولی برای ساختن یک کلاس یا تابع جنریک است. کانتینرهای …

ادامه نوشته »

مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling

مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling

در این جلسه به بررسی مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling می‌پردازیم. یک استثنا حالتی غیرطبیعی است که ممکن است در حین اجرای یک برنامه رخ دهد. یک استثنا در ++C پاسخی است که برای یک وضعیت ویژه پیش آمده حین اجرای برنامه ، مانند تقسیم بر صفر، تدارک …

ادامه نوشته »

AVR یا PIC؟ کدام میکروکنترلر را برای پروژه‌ها انتخاب کنیم؟

AVR یا PIC؟ کدام میکروکنترلر را برای پروژه‌ها انتخاب کنیم؟

زمانی که نوبت به مرحله‌ی انتخاب میکروکنترلر می‌رسد، آن‌قدر میکروکنترلرها متنوعی که بعضا ویژگی‌های مشابهی نیز ممکن است داشته باشند در بازار وجود دارد که واقعا گیج‌کننده است. از میان این همه، کدام را باید انتخاب کنیم؟! پارامترهای مهمی ‌برای این انتخاب و تصمیم وجود دارند که باید درنظر گرفته …

ادامه نوشته »

آموزش کار با Atmel Studio

آموزش کار با Atmel Studio

در این جلسه به آموزش کار با Atmel Studio خواهیم پرداخت. استفاده از میکروکنترلرهای AVR که از خانواده‌ی میکرو (MCUs)‌های Atmel هستند، بسیار ساده است. برای کار با تمام میکروهای این خانواده ابتدائاً به یک محیط توسعه یا IDE مانند همین نرم‌افزار Atmel Studio نیاز داریم. در حقیقت با استفاده …

ادامه نوشته »

آموزش مقدماتی رزبری پای

آموزش مقدماتی رزبری پای

در این جلسه و جلسات آتی به آموزش مقدماتی رزبری پای خواهیم پرداخت و بعدا پروژه های جالبی با آن انجام خواهیم داد. بعد از این دوره دوره های آموزش حرفه ای رزبری پای ، آموزش رزبری پای با پایتون را  نیز خواهیم داشت که بستگی به فیدبک و  نظرات …

ادامه نوشته »

ویرایشگر سطح دسترسی کلاس در ++C

ویرایشگر سطح دسترسی کلاس در ++C

مخفی‌سازی داده یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا می‌باشد که توابع برنامه را از دسترسی مستقیم به عناصر داخلی یک کلاس منع می‌کند. این منع دسترسی بوسیله بخش‌های برچسب دار درون بدنه کلاس انجام می‌گیرد. این برچسب‌ها public، private و protected می‌باشند. کلیدواژه‌های public، private و protected مشخص کننده سطح …

ادامه نوشته »

آموزش مولتی ‌تسکینگ در آردوینو – چگونه از دستور ()millis در کدهای آردوینو استفاده کنیم؟

آموزش مولتی‌تسکینگ در آردوینو

مولتی ‌تسکینگ یا چند وظیفگی (Multitasking) یا توانایی انجام چند کار به صورت همزمان، موجب رخ دادن انقلابی بزرگ در بهره‌وری، انعطاف‌پذیری، تطابق‌پذیری و کارآمدی کامپیوترها شد. امروزه در سیستم‌های نهفته هم میکروکنترلرها به این توانایی مجهز هستند و می‌توانند با استفاده از مولتی ‌تسکینگ دو یا چند وظیفه را …

ادامه نوشته »