<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="https://publishpress.com/"
	>

<channel>
	<title>آموزش پایتون به زبان ساده</title>
	<atom:link href="https://melec.ir/tag/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://melec.ir/tag/آموزش-پایتون-به-زبان-ساده/</link>
	<description>آموزش الکترونیک,آموزش رزبری پای,آموزش راه اندازی ماژول و سنسور,آموزش آردوینو,نرم افزار های الکترونیک, طراحیPCB,برنامه نویسی میکروکنترلرها ARM AVR PIC FPGA</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Jun 2020 07:38:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://melec.ir/micromilad/wp-content/uploads/2016/02/logo-1.png</url>
	<title>آموزش پایتون به زبان ساده</title>
	<link>https://melec.ir/tag/آموزش-پایتون-به-زبان-ساده/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تابع main در پایتون: درک __name__ == __main__</title>
		<link>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b9-main-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/</link>
					<comments>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b9-main-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احسان پناهی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2020 06:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[آموزش پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون برای افراد مبتدی]]></category>
		<category><![CDATA[python programming]]></category>
		<category><![CDATA[python programming language]]></category>
		<category><![CDATA[اصول برنامه نویسی پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[تابع اصلی در پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[تابع main]]></category>
		<category><![CDATA[آشنایی با if name == main]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون به زبان ساده]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://melec.ir/?p=30880</guid>

					<description><![CDATA[<p>تابع main در پایتون چیست؟ تابع اصلی یا main پایتون نقطه شروع هر برنامه می‌باشد. وقتی برنامه اجرا می‌شود، مفسر پایتون (python interpreter) کد را به صورت ترتیبی اجرا می‌کند. تابع اصلی تنها به هنگام اجرای فایل به صورت یک برنامه پایتون، اجرا می‌شود. اما این تابع هنگام اجرای فایل به عنوان یک ماژول اجرا نمی‌شود. برای درک این موضوع، کد زیر را درنظر بگیرید: def main(): print ("hello world!") print ("Guru99") در اینجا، دو بخش print داریم، اولی درون تابع main تعریف شده وعبارت Hello World را چاپ می‌کند و دیگری مستقل بوده و عبارت Guru99 را چاپ می‌کند. وقتی که تابع ()def main اجرا می‌شود: تنها عبارت Guru99 چاپ می‌شود. و عبارت Hello World چاپ نمی‌شود. به این دلیل که ما عبارت فراخوانی تابع &#8220;if__name__== &#8220;__main__&#8221; را اعلان نکرده ایم. مهم است که پس از تعریف تابع main، بدنه را با عبارت &#8220;if__name__== &#8220;__main__ فراخوانی کرده و سپس &#8230;</p>
<p>برای مشاهده این مطلب بصورت کامل روی لینک زیر کلیک کنید:<br />
<a href="https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b9-main-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/">تابع main در پایتون: درک __name__ == __main__</a></p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b9-main-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
		<series:name><![CDATA[آموزش پایتون]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>تاپل در پایتون چیست؟ بسته‌بندی، مقایسه، بخش‌بندی، حذف، کلید</title>
		<link>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/</link>
					<comments>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احسان پناهی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 06:40:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[آموزش پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون به زبان ساده]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون برای افراد مبتدی]]></category>
		<category><![CDATA[تاپل]]></category>
		<category><![CDATA[tuple]]></category>
		<category><![CDATA[python]]></category>
		<category><![CDATA[تاپل در پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[tuple در پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[برنامه‌نویسی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://melec.ir/?p=30796</guid>

					<description><![CDATA[<p>تاپل در پایتون چیست؟ یک تاپل لیستی از یک مجموعه از اشیا تغییرناپذیر (immutable) پایتون است. تفاوت بین لیست و تاپل در این است که لیست‌ها در کروشه اعلان می‌شوند و قابل تغییر هستند، اما تاپل‌ها درون پرانتز اعلان می‌شوند و قابل تغییر نیستند. با اینحال می‌توان بخشی از تاپل‌های موجود را برای ایجاد تاپل‌های جدید بکار گرفت. ساختار تاپل Tup = ('Jan','feb','march') برای نوشتن یک تاپل خالی، باید یک جفت پرانتز خالی را قرار دهیم. tup1 = (); برای نوشتن یک تاپل با یک مقدار، باید یک کاما هم قرار داد، حتی اگر تنها یک مقدار وجود داشته باشد. همچنین در پایان باید یک سمی کالن (;) همانند کد زیر قرار دهید. Tup1 = (50,); ایندکس‌های تاپل از ۰ شروع می‌شود، و می‌توان عملیات الحاق، بخش‌بندی و &#8230; را روی آنها انجام داد. عمل تخصیص (Assignment) در تاپل‌ها پایتون دارای ویژگی تخصیص تاپل می‌باشد که شما را قادر می‌سازد &#8230;</p>
<p>برای مشاهده این مطلب بصورت کامل روی لینک زیر کلیک کنید:<br />
<a href="https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/">تاپل در پایتون چیست؟ بسته‌بندی، مقایسه، بخش‌بندی، حذف، کلید</a></p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://melec.ir/%d8%aa%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
		<series:name><![CDATA[آموزش پایتون]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی</title>
		<link>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/</link>
					<comments>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احسان پناهی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 08:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[آموزش پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون به زبان ساده]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون برای افراد مبتدی]]></category>
		<category><![CDATA[برنامه نویسی]]></category>
		<category><![CDATA[متغیرها در برنامه نویسی]]></category>
		<category><![CDATA[python]]></category>
		<category><![CDATA[پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[python_variables]]></category>
		<category><![CDATA[متغیرها در پایتون]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://melec.ir/?p=30616</guid>

					<description><![CDATA[<p>متغیر در پایتون به چه معناست؟ یک متغیر در پایتون یک مکان رزرو در حافظه برای ذخیره مقادیر می‌باشد. به عبارت دیگر، متغیر در یک برنامه پایتون، داده مورد نیاز کامپیوتر برای پردازش را فراهم می‌کند. هر مقدار در پایتون یک نوع داده دارد. نوع داده‌های مختلف در پایتون اعداد (Number)، لیست (List)، تاپل (Tuple)، رشته (String)، دیکشنری (Dictionary) و&#8230; می‌باشند. متغیرها را می‌توان با هر نام یا حرف الفبا مانند a، aa، abc  و&#8230; اعلان کرد. در ادامه به یادگیری متغیرها در پایتون خواهیم پرداخت. نحوه اعلان و استفاده از یک متغیر در مثال زیر، متغیر a را اعلان کرده و چاپ می‌کنیم a=100 print (a) اعلان مجدد یک متغیر می‌توان یک متغیر را پس از اعلان آن، مجدداً اعلان کرد. در اینجا متغیر را به صورت f=0 آغاز می‌کنیم. سپس به متغیر f مقدار guru99 را مجدداً اختصاص می‌دهیم. مثال پایتون ۲ # Declare a variable and initialize &#8230;</p>
<p>برای مشاهده این مطلب بصورت کامل روی لینک زیر کلیک کنید:<br />
<a href="https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/">متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی</a></p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<series:name><![CDATA[آموزش پایتون]]></series:name>
	</item>
	</channel>
</rss>
