<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="https://publishpress.com/"
	>

<channel>
	<title>متغیرها در برنامه نویسی</title>
	<atom:link href="https://melec.ir/tag/%D9%85%D8%AA%D8%BA%DB%8C%D8%B1%D9%87%D8%A7-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://melec.ir/tag/متغیرها-در-برنامه-نویسی/</link>
	<description>آموزش الکترونیک,آموزش رزبری پای,آموزش راه اندازی ماژول و سنسور,آموزش آردوینو,نرم افزار های الکترونیک, طراحیPCB,برنامه نویسی میکروکنترلرها ARM AVR PIC FPGA</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Jun 2020 08:27:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://melec.ir/micromilad/wp-content/uploads/2016/02/logo-1.png</url>
	<title>متغیرها در برنامه نویسی</title>
	<link>https://melec.ir/tag/متغیرها-در-برنامه-نویسی/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی</title>
		<link>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/</link>
					<comments>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احسان پناهی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 08:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[آموزش پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[python_variables]]></category>
		<category><![CDATA[متغیرها در پایتون]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون به زبان ساده]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پایتون برای افراد مبتدی]]></category>
		<category><![CDATA[برنامه نویسی]]></category>
		<category><![CDATA[متغیرها در برنامه نویسی]]></category>
		<category><![CDATA[python]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://melec.ir/?p=30616</guid>

					<description><![CDATA[<p>متغیر در پایتون به چه معناست؟ یک متغیر در پایتون یک مکان رزرو در حافظه برای ذخیره مقادیر می‌باشد. به عبارت دیگر، متغیر در یک برنامه پایتون، داده مورد نیاز کامپیوتر برای پردازش را فراهم می‌کند. هر مقدار در پایتون یک نوع داده دارد. نوع داده‌های مختلف در پایتون اعداد (Number)، لیست (List)، تاپل (Tuple)، رشته (String)، دیکشنری (Dictionary) و&#8230; می‌باشند. متغیرها را می‌توان با هر نام یا حرف الفبا مانند a، aa، abc  و&#8230; اعلان کرد. در ادامه به یادگیری متغیرها در پایتون خواهیم پرداخت. نحوه اعلان و استفاده از یک متغیر در مثال زیر، متغیر a را اعلان کرده و چاپ می‌کنیم a=100 print (a) اعلان مجدد یک متغیر می‌توان یک متغیر را پس از اعلان آن، مجدداً اعلان کرد. در اینجا متغیر را به صورت f=0 آغاز می‌کنیم. سپس به متغیر f مقدار guru99 را مجدداً اختصاص می‌دهیم. مثال پایتون ۲ # Declare a variable and initialize &#8230;</p>
<p>برای مشاهده این مطلب بصورت کامل روی لینک زیر کلیک کنید:<br />
<a href="https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/">متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی</a></p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://melec.ir/%d9%85%d8%aa%d8%ba%db%8c%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%88%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		
		<series:name><![CDATA[آموزش پایتون]]></series:name>
	</item>
	</channel>
</rss>
