نتایج جست و جو برای: حافظه

جذب فریلنسر برای پروژه: دیتا لاگر با 112 سنسور آنالوگ

داده برداری  مقادیر 112 سنسور آنالوگ توسط  28  عدد ADC از طریق پورت I2C یا SPI با رزولوشن حداقل 8 بیتی و سرعت نمونه برداری حداکثر  1500 نمونه در ثانیه و ذخیره آنها درون کارت حافظه حجم مورد نیاز کارت حافظه 32 گیگا بایت مدت زمان نمونه برداری 48 ساعت …

ادامه نوشته »

عملگرها در پایتون: عملگرهای حسابی، منطقی، مقایسه ای

عملگرها در پایتون

عملگرها برای انجام عملیات روی مقادیر و متغیرها استفاده می‌شوند. عملگرها می‌توانند روی آیتم‌های منفرد اعمال شده و نتیجه را برگردانند. به آیتم‌های داده عملوند (Operand) یا آرگومان (Argument) می‌گویند. عملگرها با کلیدواژه‌ها یا کارکترهای ویژه بیان می‌گردند. برای مثال، برای عملگر هویتی (identity) از کلیدواژه «is» و «is not» …

ادامه نوشته »

دیکشنری‌ها در پایتون (Dict)

دیکشنری‌ها در پایتون (Dict)

دیکشنری‌ها در پایتون مثالی دیگر از ساختار داده می‌باشند. ازیک دیکشنری به منظور نگاشت یا ایجاد همبستگی بین عناصر برای ذخیره‌سازی کلیدهایی که ممکن است به آنها نیاز داشته باشید،استفاده می‌شود. یک دیکشنری در پایتون دقیقاً شبیه یک دیکشنری در دنیای واقعی است. دیکشنری‌های پایتون بوسیله دو عنصر یعنی کلیدها …

ادامه نوشته »

متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی

متغیرها-در-پایتون

متغیر در پایتون به چه معناست؟ یک متغیر در پایتون یک مکان رزرو در حافظه برای ذخیره مقادیر می‌باشد. به عبارت دیگر، متغیر در یک برنامه پایتون، داده مورد نیاز کامپیوتر برای پردازش را فراهم می‌کند. هر مقدار در پایتون یک نوع داده دارد. نوع داده‌های مختلف در پایتون اعداد …

ادامه نوشته »

پروگرم کردن آردوینو با استفاده از PlatformIO یا پلتفرمIO

پروگرم کردن آردوینو با استفاده از PlatformIO یا پلتفورمIO

امروز با محیط توسعه «پلتفرمIO» یا PlatformIO برای آردوینو آشنا خواهیم شد. توسعه در آردوینو و آردوینوIDE با رابط کاربری آسانی که دارند، همیشه آسان و سرگرم کننده بوده است. آردوینو IDE متن باز و رایگان است و می تواند از محیط توسعه ای با تمام ویژگی هایی مانند نوشتن، …

ادامه نوشته »

انواع متغیر در ++C

انواع متغیر در ++C

یک متغیر، یک محل ذخیره سازی با نام مشخص است که برنامه از آن استفاده می کند. هر متغیر در ++C دارای یک نوع مشخص است که تعیین کننده اندازه و آرایش آن در حافظه، محدوده مقادیری که می توان در حافظه ذخیره کرد و مجموعه عملیاتی که می توان …

ادامه نوشته »

راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و کیبرد

راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و کیبرد

در این آموزش به راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و روش‌های متفاوت آن می‌پردازیم. هرکسی که علاقه مند به آموختن کامپیوتر و الکترونیک باشد مطمئناً باید عاشق تجربه یک پلتفرم کوچک و قدرتمند به نام “رزبری پای” باشد. تنها مشکل اینجاست که این پلتفرم صفحه نمایش و موس-کیبورد ندارد. …

ادامه نوشته »

انواع داده در ++C

انواع داده در ++C

هنگام نوشتن برنامه به هر زبانی، باید از متغیرهای مختلفی برای ذخیره اطلاعات استفاده کنیم. متغیرها چیزی جز فضای رزرو شده در حافظه برای ذخیره مقادیر نیستند.بنابراین هنگامی که یک متغیر ایجاد می کنید فضایی از حافظه را رزرو خواهید کرد. ممکن است بخواهید اطلاعاتی از نوع داده های مختلف …

ادامه نوشته »

ساخت موزیک پلیر با آردوینو – پخش صدا با آردوینو

نحوه کار موزیک پلیر با آردوینو

در این پروژه، به شما نشان خواهیم داد که با استفاده از آردوینو و ماژول کارت خوان MicroSD، یک موزیک پلیر ساده تهیه کنید. با استفاده از این پروژه، می توانید فایل های صوتی (با فرمت خاص) که با استفاده از Arduino Uno یا Mega در microSD  ذخیره می شوند …

ادامه نوشته »

PLC چیست‌ ؟ تاریخچه،نحوه‌ عملکرد، برنامه‌نویسی و کاربرد

PLC چیست‌

در این جلسه از آموزش‌های اتوماسیون صنعتی به بررسی PLC چیست‌ ؟ تاریخچه،نحوه‌ عملکرد، برنامه‌نویسی و کاربرد آن می‌پردازیم. کنترلرهای منطقی برنامه پذیر یا PLC ، تا پیش از پیدایش مدارهای منطقی حالت جامد، مدارهای کنترلی را منحصرا بر مبنای رله‌های الکترومکانیکی می‌ساختند. اما امروزه رله‌ها، هرچند که نمی‌توان گفت …

ادامه نوشته »

آموزش برنامه نویسی ++C

آموزش برنامه نویسی ++C

++C یک زبان برنامه نویسی سطح میانی است که توسط Bjarne Stroustrup در سال 1979 در آزمایشگاه بل توسعه یافت. ++C روی پلتفرم های متنوعی همچون ویندوز، Mac OS و نسخه های مختلف یونیکس(لینوکس، FreeBSD و غیره)  قابل اجرا است. این آموزش دیدگاهی ساده و عملگرایانه برای توضیح مفاهیم ++C …

ادامه نوشته »

تفاوت بین C و ++C

تفاوت بین C و ++C

در این جلسه تفاوت بین C و ++C را بررسی می‌کنیم. درک تفاوت‌های C و ++C خیلی مهم است و هنوز خیلی از افراد هستن که در ++C به سبک C کد می‌نویسند و از امکانات پیشرفته زبان ++C استفاده نمی‌کنند. پس برای برنامه‌نویس حرفه‌ای شدن درک صحیح تفاوت بین …

ادامه نوشته »

سیستم‌عامل بی‌درنگ (RTOS) و استفاده از آن در امبدد سیستم‌ها

سیستم‌عامل بی‌درنگ (RTOS)

سیستم های امبدد یا نهفته طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی را در کلیه دستگاههای الکترونیکی اطراف ما دارند، نمونه بارز آن مینی لپ تاپ است که می توانیم آن را در همه ی زمان ها همراه خود حمل کنیم، بله من به تلفن‌های همراهمون اشاره می کنم. در …

ادامه نوشته »

اشاره گرهای تابع در برنامه نویسی C

آرایه اشاره گرهای تابعی

در این جلسه اشاره گرهای تابع در برنامه نویسی C را بررسی میکنیم. برای توابع C که محدود به ازگرداندن تنها یک مقدار هستند، اشاره گرها امکانات زیادی فراهم می آورند. با استفاده از پارامترهای اشاره گری(pointer parameters)، توابع به جای پردازش کپی داده ها، خود داده های واقعی را …

ادامه نوشته »

اشاره گر ها در زبان C همراه با مثال

اشاره گرها در برنامه نویسی زبان C

در این جلسه به بررسی اشاره گر ها در زبان C می‌پردازیم. اشاره گر چیست؟ به زبان ساده، اشاره گر یک آدرس می باشد. اشاره گر یک نوع داده مشتق شده است که آدرس حافظه را در خود ذخیره می کند. یک اشاره گر همچنین می تواند به یک اشاره …

ادامه نوشته »