بوردهای آردوینو معمولا اولین انتخاب کسانی هستند که از روی سرگرمی و تفننی به سراغ پروژههای الکترونیکی میآیند. البته ناگفته نماند که انتخاب بسیاری مهندسان حرفهای نیز در پروژههای سبک همین بوردها هستند. این که تاکید میکنیم که در پروژههای سبک و تفننی، به این علت است که هرچه وارد …
ادامه نوشته »آموزش راه اندازی LCD گرافیکی با آردوینو
در این مقاله به آموزش راه اندازی LCD گرافیکی با آردوینو UNO می پردازیم. ماژول LCD مورد استفاده در این پروژه ST7920 است. در این مقاله قصد داریم تا در ابتدا توضیحاتی درمورد LCD گرافیکی 128*64 بدهیم. سپس، مراحل راهاندازی آن را با برد آردوینو آموزش میدهیم و تصاویر بیتمپ …
ادامه نوشته »آموزش راه اندازی ماژول +nRF24L01
مقدمه پیش از این آموزش ESP8266-01، ماژول وایفایی با تراشه کوچک، که امکان افزودن وایفای به پروژههای کاربران را فراهم میکرد را پوشش دادیم. امروز، دربارهی ماژول nRF24L01+ RF صحبت خواهیم کرد، که به نحوی همانند خواهر ESP8266 ESP01 میباشد که قابلیت اضافه کردن ارتباط بیسیم با فرکانس رادیویی را …
ادامه نوشته »استفاده از IDE آردوینو
IDE آردوینو بسیار ساده بوده و استفاده از آن آسان است. با استفاده از مثال Blink که از مثالهای داخلی IDE است، نحوهی استفاده از آن را خواهیم دید. IDE آردوینو را از پوشه ای که آن را نصب/آنزیپ کرده بودید باز کنید. در منوی File، وارد گزینه Examples شوید. …
ادامه نوشته »شروع به کار با بورد آردوینو
طیف وسیعی از بوردها توسط آردوینو تولید میشود. این بوردها در اندازههای متفاوت، میکروکنترلرهای مختلف و با قابلیتهای پردازشی متنوع عرضه میشوند. برای دریافت اطلاعات بیشتر درباره بورد UNO R3، به مطلب آردوینو UNO R3 در بخش آردوینو مراجعه کنید. برای نوشتن کد برنامههای متفاوت و پروگرم کردن بورد آردوینو، به …
ادامه نوشته »بورد Arduino UNO R3
بورد آردوینو UNO یکی از مجبوبترین بوردهای آردوینو است و اگر اولین بورد آردوینو شما باشد، نقطه شروع مناسبی به حساب میآید. آردوینو UNO در گذر زمان مورد چند بازبینی قرار گرفته است، و آخرین نسخه آن Arduino UNO R3 میباشد. بین بازبینیها تغییرات خیلی شگرفی پیدا نخواهید کرد. مهمترین …
ادامه نوشته »آردوینو چیست؟ مقدمهای بر آردوینو
آردوینو چیست؟ پلتفرم آردوینو سختافزار و نرمافزار متنبازی (اوپن سورس) ارائه میدهد که استفاده از آن بسیار آسان بوده و برای پروژههای نمونه و سرگرمیها به وفور استفاده میشود. مفهوم متنباز وقتی گفته میشود که پلتفرم آردوینو متنباز است، منظور این است که همه اطلاعات خواندن سختافزار و نرمافزاری که …
ادامه نوشته »آموزش کار با IoT Cloud آردوینو
آشنایی با Arduino IoT Cloud و نخستین قدمها برای ورود به دنیای اینترنت اشیا. نیازمندیهای اجرای پروژه بورد Arduino MKR1000 (میتوان از MKR1010 هم استفاده کرد. و یا حتی در صورتی که به این دو دسترسی نداشتید، MKR IOT Bundle هم برای این پروژه قابل استفاده است) برد بورد LED …
ادامه نوشته »مقدمهای بر طراحی و توسعهی سیستمهای نهفته
تکنولوژیهای فراوانی در مهندسی الکترونیک و همین طور شاخههایی از علوم کامپیوتر وجود دارند که به طور مکرر مورد استفاده قرار میگیرند، حتی شهرت و محبوبیت پیدا میکنند، اما بسیاری از افراد اصلا به درستی معنا و مفهوم آنها را نمیدانند و البته شاید چندان هم اهمیتی نداشته باشد. اما …
ادامه نوشته »آموزش کنترل موتور DC با آردوینو
در این جلسه به آموزش کنترل موتور DC با آردوینو میپردازیم. نگاه کلیای به تکنولوژیهای اساسی جهت کنترل موتور DC خواهیم داشت و سپس دو مثال میزنیم که از طریق آنها کنترل موتور DC با استفاده از درایور L298N و بُرد آردوینو شرح داده میشود. کنترل PWM موتور DC PWM …
ادامه نوشته »آموزش مولتی تسکینگ در آردوینو – چگونه از دستور ()millis در کدهای آردوینو استفاده کنیم؟
مولتی تسکینگ یا چند وظیفگی (Multitasking) یا توانایی انجام چند کار به صورت همزمان، موجب رخ دادن انقلابی بزرگ در بهرهوری، انعطافپذیری، تطابقپذیری و کارآمدی کامپیوترها شد. امروزه در سیستمهای نهفته هم میکروکنترلرها به این توانایی مجهز هستند و میتوانند با استفاده از مولتی تسکینگ دو یا چند وظیفه را …
ادامه نوشته »پروگرم کردن آردوینو با استفاده از PlatformIO یا پلتفرمIO
امروز با محیط توسعه «پلتفرمIO» یا PlatformIO برای آردوینو آشنا خواهیم شد. توسعه در آردوینو و آردوینوIDE با رابط کاربری آسانی که دارند، همیشه آسان و سرگرم کننده بوده است. آردوینو IDE متن باز و رایگان است و می تواند از محیط توسعه ای با تمام ویژگی هایی مانند نوشتن، …
ادامه نوشته »آموزش شروع کار با آردوینو Due
آردوینو Due یک برد میکروکنترلری بر پایه پردازنده Cortex-M3 ARM SAM3X8E شرکت Atmel میباشد. این برد اولین آردوینو بر پایه یک میکروکنترلر 32بیتی ARM است. آردوینو Due از طریق برنامه آردوینو(IDE)، محیط توسعه یکپارچه ما که برای تمامی بردهای آردوینو مشترک است و هم به صورت آنلاین و هم به …
ادامه نوشته »چگونه یک کتابخانه آردوینو بنویسیم؟
در این آموزش میخواهیم یک تابع برای آردوینو بنویسیم که اعداد 0 تا 9 را بر روی نمایشگر سون سگمنت نمایش دهد، تابعی دیگر نمایشگر را خاموش کند و تابعی دیگر که نقطه اعشار را روشن و خاموش نماید. و این توابع را تبدیل به لایبری یا کتابخانه آردوینو میکنیم …
ادامه نوشته »آموزش نرم افزار Fritzing ، نحوهی عملکرد و استفاده از آن
Fritzing چه نرم افزاری است و چه کسانی به آن نیاز دارند؟ برای آشنایی با این پلتفرم جذاب ، بهتر است قدری با سابقه پیدایش آن آشنا شویم. Fritzing را برای نخستین بار دانشگاه پوتسدام آلمان (Potsdam) در حین توسعه فرآیندهای پردازش و بردهای آردوینو ایجاد نمود. این نرمافزار در …
ادامه نوشته »