Search Results for: برنامه نویسی

کنترل آردوینو با پایتون – کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون

استفاده از آردوینو با پایتون - کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون

در این پروژه، کنترل آردوینو با پایتون را یاد می‌گیریم. آردوینو را به پایتون متصل کرده و یک پروژه ساده برای کنترل آردوینو با زبان پایتون را پیاده سازی می کنیم. آردوینو یکی از قدرتمندترین نمونه های اولیه پلتفورم های متن باز، در الکترونیک است که با میکروکنترلرهای AVR ساخته …

Read More »

پروگرم کردن آردوینو با استفاده از PlatformIO یا پلتفرمIO

پروگرم کردن آردوینو با استفاده از PlatformIO یا پلتفورمIO

امروز با محیط توسعه «پلتفرمIO» یا PlatformIO برای آردوینو آشنا خواهیم شد. توسعه در آردوینو و آردوینوIDE با رابط کاربری آسانی که دارند، همیشه آسان و سرگرم کننده بوده است. آردوینو IDE متن باز و رایگان است و می تواند از محیط توسعه ای با تمام ویژگی هایی مانند نوشتن، …

Read More »

دامنه متغیرها در ++C

دامنه متغیرها در ++C

در این جلسه به بررسی دامنه متغیرها در ++C می‌پردازیم. اگر مطالعه نکردید توصیه می‌کنیم اول مقاله انواع متغیر در ++C را مطالعه کنید. دامنه(scope) ناحیه ای از برنامه است و اگر بخواهیم کلی تر صحبت کنیم، سه مکان وجود دارد که متغیرها را می توان در آنجا اعلان کرد: …

Read More »

آموزش اصول مقدماتی PLC

آموزش اصول مقدماتی PLC

همراه ما باشید تا در این جلسه با اصول مقدماتی PLC ها به عنوان نیروی محرکه‌ی اتوماسیون صنعتی آشنا شویم. PLC مبحث بسیار گسترده و مهمی در الکترونیک و صنعت است و امروز می‌خواهیم با مقدمات آن آشنا شویم. حتما تا به حال نام PLC را بسیار شنیده‌اید؛ اما آیا تا …

Read More »

کامنت گذاری در ++C

کامنت ها در هر برنامه عبارات توصیفی هستند که لابلای کدهای ++C قرار می گیرند. این کامنتها به خوانندگان سورس کد کمک می کنند.همه زبان های برنامه نویسی از کامنت ها پشتیبانی می کنند. ++C از کامنت تک خطی و چندخطی پشتیبانی می کند. کامپایلر ++C همه کارکترهای موجود در …

Read More »

دستور زبان پایه‌ای ++C

وقتی صحبت از برنامه به زبان ++C می کنیم، می توانیم آن را مجموعه ای از اشیا که از طریق احضار متدها(method) با هم ارتباط برقرار می کنند درنظر بگیریم. حال بگذارید نگاهی خلاصه به معنای کلاس، شی، متد، متغیرهای نمونه(instant variable) بیندازیم. شی – اشیا دارای وضعیت(state) و رفتار(behavior) …

Read More »

تفاوت بین C و ++C

تفاوت بین C و ++C

در این جلسه تفاوت بین C و ++C را بررسی می‌کنیم. درک تفاوت‌های C و ++C خیلی مهم است و هنوز خیلی از افراد هستن که در ++C به سبک C کد می‌نویسند و از امکانات پیشرفته زبان ++C استفاده نمی‌کنند. پس برای برنامه‌نویس حرفه‌ای شدن درک صحیح تفاوت بین …

Read More »

تبدیل نوع متغیرها در زبان C یا Type Casting

تبدیل نوع متغیرها در زبان C

تبدیل نوع متغیرها در زبان C چیست؟ تبدیل نوع(typecasting)، تبدیل یک نوع داده به نوع دیگر می باشد.همچنین با نام تبدیل داده(data conversion),یا تبدیل نوع(type conversion) خوانده می شوند.این مفهوم یکی از مفاهیمی است که در برنامه نویسی C معرفی شده است. برنامه نویسی C دو نوع عمل تبدیل داده …

Read More »

سیستم‌عامل بی‌درنگ (RTOS) و استفاده از آن در امبدد سیستم‌ها

سیستم‌عامل بی‌درنگ (RTOS)

سیستم های امبدد یا نهفته طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی را در کلیه دستگاههای الکترونیکی اطراف ما دارند، نمونه بارز آن مینی لپ تاپ است که می توانیم آن را در همه ی زمان ها همراه خود حمل کنیم، بله من به تلفن‌های همراهمون اشاره می کنم. در …

Read More »

عملگرهای بیتی در C – شیفت، AND، OR، XOR و مکمل

عملگرهای بیتی در C

در این جلسه عملگرهای بیتی در C – شیفت، AND، OR، XOR و مکمل ها را باهم یاد می‌گیریم تا برنامه‌های حرفه‌ای تری را بنویسیم.عملگر بیتی چیست؟ عملگرهای بیتی برای دستکاری داده درسطح بیت مورد استفاده قرار می گیرند. این عمل به عنوان برنامه نویسی در سطح بیت نیر شناخته …

Read More »

راه اندازی کیپد و ال سی دی با آردوینو

راه اندازی کیپد و ال سی دی با آردوینو

راه اندازی کیپد و ال سی دی با آردوینو ، استفاده از کیپدها (یا کیپدها) یکی از بهترین راه های برقراری ارتباط کاربر با پروژه می باشد. از کیپد برای ورود پسورد، کنترل بازی، کنترل ربات و هدایت منوها استفاده می‌شود. در این پروژه من به شما نشان خواهم داد …

Read More »

آموزش FPGA و Verilog برای تازه کارها!

آموزش FPGA و Verilog

آموزش FPGA و Verilog برای تازه کارها! – قسمت اول : مقدمات، گاهی اوقات یادگیری مباحث الکترونیکی می‌تواند تا حدودی چالش‌برانگیز و سخت به نظر برسد اما فقط کافی‌ست قدری حوصله به خرج بدهید؛ بیشتر بخوانید، بیشتر یاد بگیرید و بیشتر تجربه کسب کنید. آنوقت خواهید دید که حتی برای‌تان …

Read More »

اشاره گر ها در زبان C همراه با مثال

اشاره گرها در برنامه نویسی زبان C

در این جلسه به بررسی اشاره گر ها در زبان C می‌پردازیم. اشاره گر چیست؟ به زبان ساده، اشاره گر یک آدرس می باشد. اشاره گر یک نوع داده مشتق شده است که آدرس حافظه را در خود ذخیره می کند. یک اشاره گر همچنین می تواند به یک اشاره …

Read More »

توابع در زبان C

توابع در زبان C

در این جلسه توابع در زبان C را همراه با مثال یادمیگریم. اول از همه باید بدونیم تابع چیست؟ توابع در برنامه نویسی یک بلوک کد با قابلیت استفاده مجدد است که تست و درک برنامه را آسان کرده و بدون تغییر برنامه فراخواننده، به راحتی می توان آنها را ویرایش …

Read More »

مدیریت فایل ها در زبان C – ایجاد، بازکردن، خواندن، نوشتن و بستن یک فایل

مدیریت فایل ها در زبان C

مدیریت فایل ها در زبان C، یک فایل برای ذخیره حجم بزرگی از داده های دائمی استفاده می شود. همانند دیگر زبان ها، زبان C توابع مدیریت فایل زیر را مهیا ساخته است: ایجاد یک فایل بازکردن یک فایل خواندن یک فایل نوشتن روی یک فایل بستن یک فایل جدول …

Read More »