نتایج جست و جو برای: برنامه نویسی

اولین ربات در چه سالی ساخته شد؟ – تاریخچه ربات

اولین ربات در چه سالی ساخته شد؟ - تاریخچه ربات

دنیای رباتیک امروزه یک دنیای بزرگی شده و امروز‌ه‌ ما حتی ربات‌های پیشرفته‌ای را شاهد هستیم که توانایی تعامل انسانی را هم دارند و دستورات را بصورت صوتی دریافت، پردازش و انجام وظیفه‌ می‌کنند. ولی اولین رباتی که ساخته شد اینطوری پیشرفته نبود و خبری از هوش مصنوعی و یادگیری …

ادامه نوشته »

راهنمای کسب درآمد پایدار با تدریس آنلاین در بزرگترین پلتفرم آموزش آنلاین ایران

با افزایش سرعت اینترنت و گسترش تعداد اسمارت‌فون‌ها تقریبا اکثر خدمات را بصورت آنلاین‌ می‌توانیم دریافت کنیم. بعنوان مثال فرض کنید به مشاوره نیاز دارین، کافیه از بین چندین اپ موجود یکی را انتخاب و نصب کنید و بعد چند دقیقه مشاور را با توجه به امتیاز و عملکردشان انتخاب …

ادامه نوشته »

راهنمای جامع و گام به گام آردوینو

آردوینو، محصولی که شاید بتوان گفت صنعت برنامه‌نویسی میکروکنترلرها و برد‌های نهفته (Embedded Boards) را دگرگون کرد. به خیلی از افرادی که متخصص برنامه‌نویسی و الکترونیک هم نبودن فرصتی داد تا بتوانند ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنند و بتوانند نمونه‌های اولیه محصولات را به‌ارزانی بسازند و تست کنند. …

ادامه نوشته »

کنترلر ال ای دی

سلام و درود پروژه ای دارم که به اختصار به عرض می رسونم یک پنل کنترل دارم که شامل ۱ ال سی دی ۴ عدد شاستی و یک جوی استیک (مثل دسته پلی استیشن) هستش این برد کنترل قرار یک سری ال ای دی rgb و دو حالته (آفتابی مهتابی) …

ادامه نوشته »

آموزش کار با CMake

در این مقاله به آموزش کار با CMake می‌پردازیم. برای کار با CMake نیاز به دانش برنامه‌نویسی زبان C یا برنامه‌نویسی زبان ++C دارید و جز آموزش‌های پیشرفته زبان C و ++C حساب می‌شه. CMake چیست؟ ابزار cmake یک سیستم قابل توسعه برای مدیریت پروسه build بدون وابستگی به کامپایلر …

ادامه نوشته »

اتوماسیون سازی فرآیندهای صنعتی با استفاده از PLCها

امروزه بسیاری از صنعت ها به دنبال اتوماسیون سازی و در واقع خودکار کردن فرآیندهای مختلف تولید محصولات و یا خدمات خود هستند. اتوماسیون سازی فرآیندهای کسب و کار می تواند مزیت ها و البته معایب خود را به دنبال داشته باشد اما اتوماسیون سازی برخی از فرآیندهای صنعت ها …

ادامه نوشته »

HMI چیست و چه کاربردی دارد؟

HMI چیست؟

با HMI یا همان رابط کاربری انسان و ماشین بیشتر آشنا شوید. به آموزش این جلسه خوش آمدید. در ادامه‌ی سلسله آموزش‌های مربوط به الکترونیک صنعتی و اتوماسیون، امروز قصد داریم شما را با HMI آشنا کنیم. البته ممکن است تا به حال چنین کلمه‌ای حتی به گوش‌تان هم نخورده …

ادامه نوشته »

چندریختی یا Polymorphism در ++C

چندریختی یا Polymorphism در ++C

یک موضوع مهم در برنامه نویسی Polymorphism است و در این جلسه ما به بررسی  چندریختی یا Polymorphism در ++C خواهیم پرداخت. واژه چندریختی به معنی داشتن چندین صورت است. معمولاً، چندریختی در شرایطی اتفاق می‌افتد که زنجیره‌ای از کلاس‌ها از طریق وراثت به هم مربوط شده‌اند. چندریختی در ++C …

ادامه نوشته »

Overloading عملگر و تابع در ++C

Overloading عملگر و تابع در ++C

++C به شما اجازه می‌دهد تا در یک دامنه مشخص، بیش از یک تعریف برای یک تابع یا یک عملگر مشخص کنید، که به ترتیب اضافه بار تابع (function overloading) و اضافه بار عملگر (operator oveloading) نامیده می‌شود. یک اعلان اورلود شده، اعلانی است که  دارای نام و دامنه یکسانی …

ادامه نوشته »

جذب نیروی فریلنسر برای پروژه: تایمر

کلیات برنامه نویسی،اتمگا۸ ، کدویژن ، سون سگمنت چهارتایی کاتد مشترک، ۸ تا ورودی، ۲ تا خروجی ( خروجی اول = رله ) همه ورودی ها به صورت لحظه ای ۱ ثانیه تحریک میشن( تحریک با مقدار صفر) . عملکرد هر ورودی بعد از تحریک : ورودی اول : وصل …

ادامه نوشته »

جذب مهندس الکترونیک – تمام وقت‎

به استحضار می رساند، یک شرکت دانش بنیان جهت انجام پروژه ساخت و مهندسی معکوس، نیاز به فردی متخصص و مسلط به طراحی برد و PCB و برنامه نویسی می باشد. ترجیحا مسلط به ایجاد سخت افزار در حلقه و آشنا با مدارات خودرویی و ECU. ما به دنبال جذب نیروی ماهر …

ادامه نوشته »

انواع حلقه در ++C

گاهی وضعیتی بوجود می‌آید که مجبور هستیم یک بلوک کد را چندین بار اجرا کنیم. در حالت کلی، دستورات به ترتیب اجرا می‌شوند: دستور اول در یک تابع پیش از بقیه دستورات اجرا می‌شود، سپس دستور دوم و الی آخر. زبان‌های برنامه‌نویسی ساختارهای کنترلی برای ما فراهم آورده‌اند تا  مسیرهای …

ادامه نوشته »

شی‌گرایی در پایتون: کلاس، شی، وراثت و سازنده

شی گرایی در پایتون

در این جلسه از آموزش پایتون به بررسی شی‌گرایی در پایتون، تعاریف و کاربردها‌ی کلاس، شی، وراثت و سازنده می‌پردازیم. کلاس چیست؟ یک کلاس یک نوع گروه‌بندی منطقی برای داده‌ها و توابع می‌باشد. کلاس‌ها این آزادی را فراهم می‌کنند تا ساختار داده‌هایی ایجاد کنید که شامل محتویات دلخواه بوده و …

ادامه نوشته »

آموزش حلقه ها در پایتون – حلقه‌های‌ for و While

حلقه For و While در پایتون

حلقه چیست؟ حلقه ها می‌توانند یک بلوک کد را تا برآورده شدن یک شرط مشخص، چندین بار اجرا کنند. کاربرد آنها در برنامه‌نویسی بسیار متداول است. در این آموزش حلقه ها در پایتون را یادخواهیم گرفت. حلقه For چیست؟ حلقه For برای شمارش عناصر یک دنباله به‌ کار می‌رود. این …

ادامه نوشته »

کنترل آردوینو با پایتون – کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون

استفاده از آردوینو با پایتون - کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون

در این پروژه، کنترل آردوینو با پایتون را یاد می‌گیریم. آردوینو را به پایتون متصل کرده و یک پروژه ساده برای کنترل آردوینو با زبان پایتون را پیاده سازی می کنیم. آردوینو یکی از قدرتمندترین نمونه های اولیه پلتفورم های متن باز، در الکترونیک است که با میکروکنترلرهای AVR ساخته …

ادامه نوشته »