وقتی صحبت از برنامه به زبان ++C می کنیم، می توانیم آن را مجموعه ای از اشیا که از طریق احضار متدها(method) با هم ارتباط برقرار می کنند درنظر بگیریم. حال بگذارید نگاهی خلاصه به معنای کلاس، شی، متد، متغیرهای نمونه(instant variable) بیندازیم. شی – اشیا دارای وضعیت(state) و رفتار(behavior) …
ادامه نوشته »