مقدمه سنسور PIR برای شناسایی تابشهای گرمایی مادون قرمز استفاده میشود. این موضوع آن را برای شناسایی حرکات موجودات زنده که از خود تابشهای گرمایی مادون قرمز ساطع میکنند مفید میسازد. خروجی (به فرم ولتاژ) سنسور PIR زمانی که حرکتی را حس کند high میشود؛ در حالی که وقتی حرکتی …
ادامه نوشته »اتصال ماژول GPS به رزبریپای
مقدمه سیسستم موقعیتیاب جهانی (GPS) از سیگنالهای ارسالی از ماهوارههای فضایی و ایستگاههای زمینی استفاده کرده و موقعیت شما را در زمین مشخص میکند. GPS سیگنالهای فرکانس رادیویی ارسالی از ماهوارهها و ایستگاههای زمینی را دریافت میکند. GPS از این سیگنالها استفاده کرده تا مکان دقیق را مشخص کند. خود …
ادامه نوشته »شیگرایی در پایتون: کلاس، شی، وراثت و سازنده
در این جلسه از آموزش پایتون به بررسی شیگرایی در پایتون، تعاریف و کاربردهای کلاس، شی، وراثت و سازنده میپردازیم. کلاس چیست؟ یک کلاس یک نوع گروهبندی منطقی برای دادهها و توابع میباشد. کلاسها این آزادی را فراهم میکنند تا ساختار دادههایی ایجاد کنید که شامل محتویات دلخواه بوده و …
ادامه نوشته »آموزش حلقه ها در پایتون – حلقههای for و While
حلقه چیست؟ حلقه ها میتوانند یک بلوک کد را تا برآورده شدن یک شرط مشخص، چندین بار اجرا کنند. کاربرد آنها در برنامهنویسی بسیار متداول است. در این آموزش حلقه ها در پایتون را یادخواهیم گرفت. حلقه For چیست؟ حلقه For برای شمارش عناصر یک دنباله به کار میرود. این …
ادامه نوشته »دستورات IF، ELSE، ELIF، If تودرتو و Switch Case در پایتون
دستور شرطی چیست؟ یک دستور شرطی در پایتون محاسبات و عملیات مختلف را، بسته به ارزیابی قیدهای بولی که به true یا false منجر میشود انجام میدهد. دستورات شرطی در پایتون بوسیله دستور IF مدیریت میشوند. دستور IF چیست؟ چگونه باید از آن استفاده کرد؟ در پایتون، دستور If برای …
ادامه نوشته »عملگرها در پایتون: عملگرهای حسابی، منطقی، مقایسه ای
عملگرها برای انجام عملیات روی مقادیر و متغیرها استفاده میشوند. عملگرها میتوانند روی آیتمهای منفرد اعمال شده و نتیجه را برگردانند. به آیتمهای داده عملوند (Operand) یا آرگومان (Argument) میگویند. عملگرها با کلیدواژهها یا کارکترهای ویژه بیان میگردند. برای مثال، برای عملگر هویتی (identity) از کلیدواژه «is» و «is not» …
ادامه نوشته »دیکشنریها در پایتون (Dict)
دیکشنریها در پایتون مثالی دیگر از ساختار داده میباشند. ازیک دیکشنری به منظور نگاشت یا ایجاد همبستگی بین عناصر برای ذخیرهسازی کلیدهایی که ممکن است به آنها نیاز داشته باشید،استفاده میشود. یک دیکشنری در پایتون دقیقاً شبیه یک دیکشنری در دنیای واقعی است. دیکشنریهای پایتون بوسیله دو عنصر یعنی کلیدها …
ادامه نوشته »تاپل در پایتون چیست؟ بستهبندی، مقایسه، بخشبندی، حذف، کلید
تاپل در پایتون چیست؟ یک تاپل لیستی از یک مجموعه از اشیا تغییرناپذیر (immutable) پایتون است. تفاوت بین لیست و تاپل در این است که لیستها در کروشه اعلان میشوند و قابل تغییر هستند، اما تاپلها درون پرانتز اعلان میشوند و قابل تغییر نیستند. با اینحال میتوان بخشی از تاپلهای …
ادامه نوشته »رشتهها در پایتون: جایگزینی، اتصال و تبدیل به حروف بزرگ و کوچک
در پایتون هرچیزی یک شی است و رشتهها نیز شی محسوب میشوند. در پایتون میتوان رشتهها را به سادگی و با قراردادن کارکترها در دابل کوتیشن (“”) ایجاد کرد. برای مثال: var = “Hello World!” دسترسی به محتوای رشتهها در پایتون پایتون از نوع داده کارکتر پشتیبانی نمیکند، بلکه با آنها …
ادامه نوشته »کنترل آردوینو با پایتون – کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون
در این پروژه، کنترل آردوینو با پایتون را یاد میگیریم. آردوینو را به پایتون متصل کرده و یک پروژه ساده برای کنترل آردوینو با زبان پایتون را پیاده سازی می کنیم. آردوینو یکی از قدرتمندترین نمونه های اولیه پلتفورم های متن باز، در الکترونیک است که با میکروکنترلرهای AVR ساخته …
ادامه نوشته »متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی
متغیر در پایتون به چه معناست؟ یک متغیر در پایتون یک مکان رزرو در حافظه برای ذخیره مقادیر میباشد. به عبارت دیگر، متغیر در یک برنامه پایتون، داده مورد نیاز کامپیوتر برای پردازش را فراهم میکند. هر مقدار در پایتون یک نوع داده دارد. نوع دادههای مختلف در پایتون اعداد …
ادامه نوشته »معرفی دستور زبان پایتون
در این مطلب، ساختار زبان برنامهنویسی زبان پایتون را توضیح خواهیم داد. دستور زبان برنامهنویسی، مجموعه قواعدی است که تعیین می کند کد شما چگونه باید نوشته شود. با آموختن دستور زبان پایتون، می توان کدها را سریعتر و آسانتر نوشت و همچنین از خطاهای دستوری جلوگیری کرد. یکی از …
ادامه نوشته »دستور print در پایتون
نحوه چاپ رشتههای ساده بسیاری از مواقع نیاز به چاپ رشتهها در کدتان احساس میشود.در زیر نحوه انجام این کار در پایتون ۳ آورده شده است. مثال ۱: برای چاپ عبارت «Welcome to Melec.ir» ، از تابع ()print به صورت زیر استفاده میشود: print ("Welcome to Melec.ir") خروجی Welcome to …
ادامه نوشته »نوشتن اولین برنامه پایتون
در مطلب قبلی، نصب برنامه پایتون را تکمیل کردیم. حال زمان آن است که اولین برنامه تان را بنویسید. ایجاد اولین برنامه گام اول) ویرایشگر PyCharm را بازکنید. صفحه خوش آمدگویی PyCharm را مشاهده خواهید کرد. برای ایجاد یک پروژه جدید، روی گزینه Create New Project کلیک کنید. گام دوم) …
ادامه نوشته »نصب پایتون در ویندوز [Pycahrm IDE]
در این جلسه از آموزش پایتون به آموزش نصب پایتون در ویندوز خواهیم پرداخت. ما از Pycharm استفاده میکنیم ولی شما از هر محیط توسعه نرم افزار دیگری هم میتوانید استفاده کنید. م Pycharm یک ویرایشگر میان پلتفرمی (cross-platform) است که شرکت JetBrains آن را توسعه داده است. Pycharm همه …
ادامه نوشته »