پردازنده های ARM بیشتر دارای هسته 32 بیتی میباشند (البته هسته 64 بیتی نیز دارن و در آینده خدا میدونه تا چند بیتی برن و شایدم تکنولوژی کلا متحول شد 🙂 ) و از معماری RISC بهره میرند. تاریخچه ARM ARM نوعی از معماری پردازندههای کامپیوتری است که بر طبق …
Read More »Search Results for: CORTEX
پروگرم کردن میکروکنترلر STM32F103C8 با استفاده از Keil uVision و STM32CubeMX
میکروکنترلرهای STM32 که از معماری ARM Cortex M استفاده میکنند، اخیرا بسیار محبوب شدهاند و در پروژههای بسیاری از آنها استفاده میشود. با توجه به کارایی، هزینههای معقول و این محبوبیت، آیندهی درخشانی در انتظار این میکروهاست و احتمالا آنها را در کاربردهای مختلفی خواهیم دید. در جلسات گذشته، نحوهی …
Read More »ارسال و دریافت SMS با STM32 و ماژول SIM800c
ماژولهای GSM با توجه به قابلیتی که در ارسال و دریافت ریموت دادهها دارند، در سیستمها و پروژههای IoT به صورت مکرر مورد استفاده قرار میگیرند. خوبی این ماژولها این است که برخلاف ماژولهای WiFi، محدودیتها و بستگیهای چندانی در استفاده ندارند و در حالیکه ماژولهایی مانند Wi-Fi و Zigbee …
Read More »راه اندازی I2C در STM32
در جلسات قبلی، چگونگی استفاده از پروتکلهای ارتباطی Inter Integrated Circuits) I2C) و SPI را در ارتباط میان دو بورد آردوینو یاد گرفتهایم. در این جلسه میخواهیم یکی از بوردهای آردوینو را با بورد blue pill که بورد توسعهی میکروکنترلر STM32F103C8 است جایگزین کنیم و ببینیم که چطور میتوان با …
Read More »اتصال سنسور دما و رطوبت DHT11 به STM32
DHT11 یک سنسور سنجش رطوبت و دما است که همان طور که از اسم آن برمیآید در اندازهگیری دمای اتمسفری یک محیط و سنجش میزان رطوبت آن استفاده میشود. محیط مورد نظر میتواند یک فضای باز و یا یک فضای بسته و محدود باشد. معمولا در کاربردهایی مانند کشاورزی، صنایع …
Read More »پروتکل ارتباطی SPI در میکروکنترلر STM32
در آموزشهای گذشته، در مورد پروتکلهای ارتباطی SPI و I2C و نحوهی استفاده از آنها برای برقرار کردن ارتباط بین دو بورد آردوینو صحبت کردهایم. در این جلسه میخواهیم یکی از بوردهای آردوینو را با بورد Blue Pill که بورد مخصوص میکروکنترلر STM32 است جایگزین کنیم و با استفاده از …
Read More »آموزش کار با میکروکنترلرهای STM32 با استفاده از Arduino IDE: پروژه LED چشمک زن
بوردهای آردوینو معمولا اولین انتخاب کسانی هستند که از روی سرگرمی و تفننی به سراغ پروژههای الکترونیکی میآیند. البته ناگفته نماند که انتخاب بسیاری مهندسان حرفهای نیز در پروژههای سبک همین بوردها هستند. این که تاکید میکنیم که در پروژههای سبک و تفننی، به این علت است که هرچه وارد …
Read More »پروگرم کردن بورد STM32F103C8 با استفاده از USB port
بورد STM32 Development Board که بورد توسعهی میکروکنترلر STM32F103C8 محسوب میشود، با توجه به اینکه از معماری ARM Cortex M3 استفاده میکند، روز به روز در میان جامعه الکترونیک و برنامهنویسی محبوبتر و شناختهشدهتر میشود. این بورد سرعت کاری بسیار بالا و آپشنهای متعددی دارد و از آنجا که میتوان …
Read More »برنامهنویسی وب در ++C
CGI چیست؟ رابط دروازه مشترک (Common Gate interface) یا CGI، مجموعهای از استانداردها میباشد که چگونگی ردوبدل کردن اطلاعات بین سرور و یک اسکریپت دلخواه را تعریف میکند. مشخصات فعلی CGI توسط NCSA نگهداری میشود.CGI ،NCSA را به صورت زیر تعریف میکند. رابط دروازه مشترک، استانداردی برای دروازه خروجی برنامه …
Read More »الگوها یا Templates در ++C
در این جلسه به بررسی الگوها یا Templates در ++C خواهیم پرداخت. الگوها پایه و اساس برنامهنویسی جنریک (generic) میباشند. در این برنامهنویسی، کد به روشی نوشته میشود که به هیچ نوع داده خاصی وابسته نباشد. یک الگو طرح یا فرمولی برای ساختن یک کلاس یا تابع جنریک است. کانتینرهای …
Read More »مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling
در این جلسه به بررسی مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling میپردازیم. یک استثنا حالتی غیرطبیعی است که ممکن است در حین اجرای یک برنامه رخ دهد. یک استثنا در ++C پاسخی است که برای یک وضعیت ویژه پیش آمده حین اجرای برنامه ، مانند تقسیم بر صفر، تدارک …
Read More »فایلها و استریمها در ++C
تا اینجا از کتابخانهی استاندارد iostream استفاده میکردیم، که متدهای cin و cout را به ترتیب برای خواندن از ورودی استاندارد و نوشتن در خروجی استاندارد به کار میبرد. این آموزش به شما نحوه خواندن و نوشتن در فایلها را نشان خواهد داد. برای اینکار به یک کتابخانه استاندارد از …
Read More »رزبری پای چیست؟ آشنایی با انواع رزبری پای
رزبری پای چیست؟ در این جلسه و جلسات دیگر به آموزش رزبری پای خواهیم پرداخت. در این جلسه به بررسی چیستی رزبری پای و آشنایی با انواع رزبری پای خواهیم پرداخت. آیا تا به حال این سوال برایتان پیش آمده است که رزبریپای؛ نامی که در سالهای اخیر به وفور …
Read More »تابع main در پایتون: درک __name__ == __main__
تابع main در پایتون چیست؟ تابع اصلی یا main پایتون نقطه شروع هر برنامه میباشد. وقتی برنامه اجرا میشود، مفسر پایتون (python interpreter) کد را به صورت ترتیبی اجرا میکند. تابع اصلی تنها به هنگام اجرای فایل به صورت یک برنامه پایتون، اجرا میشود. اما این تابع هنگام اجرای فایل …
Read More »آی سی 555 و نحوهی عملکرد آن – اصول کاربردی، بلوک دیگرام و شماتیک مداری
آیا با آی سی 555 و نحوهی عملکرد آن آشنا هستید؟ در این آموزش روش عملکرد یکی از پرکاربردترین تراشه ها یعنی تراشه زمان سنج 555 را می آموزیم. آیسی زمان سنج 555 که توسط Hans Camenzind در سال 1971 میلادی طراحی شده است، در بسیاری از وسایل الکترونیکی نظیر …
Read More »