نتایج جست و جو برای: برنامه نویسی

PLC های ساخته شده با آردوینو

آردوینو یا PLC

احتمالا همه‌ی ما که حتی آشنایی کوچکی با PLC‌ها ( کنترلرهای منطقی برنامه‌پذیر) داشته باشیم، از قبل می‌دانیم که مهم‌ترین ماژول‌های یک PLC از نظر کارایی و قدرت شباهت زیادی با کامپیوترهای خانگی (PC) دارند. از طرفی پیچیدگی‌های جانبی آن‌ها را ندارند. بنابراین اگر بخواهیم تشبیه دقیق‌تری داشته باشیم می‌توانیم …

ادامه نوشته »

تابع main در پایتون: درک __name__ == __main__

تابع اصلی در پایتون: درک تابع main

تابع main در پایتون چیست؟ تابع اصلی یا main پایتون نقطه شروع هر برنامه می‌باشد. وقتی برنامه اجرا می‌شود، مفسر پایتون (python interpreter) کد را به صورت ترتیبی اجرا می‌کند. تابع اصلی تنها به هنگام اجرای فایل به صورت یک برنامه پایتون، اجرا می‌شود. اما این تابع هنگام اجرای فایل …

ادامه نوشته »

دستورات IF، ELSE، ELIF، If تودرتو و Switch Case در پایتون

دستور شرطی چیست؟ یک دستور شرطی در پایتون محاسبات و عملیات مختلف را، بسته به ارزیابی قیدهای بولی  که به true یا false منجر می‌شود انجام می‌دهد. دستورات شرطی در پایتون بوسیله دستور IF مدیریت می‌شوند. دستور IF چیست؟ چگونه باید از آن استفاده کرد؟ در پایتون، دستور If برای …

ادامه نوشته »

مثال‌هایی از توابع در پایتون: فراخوانی، تورفتگی، آرگومان ها و مقدار بازگشتی

مثال‌هایی از توابع در پایتون

یک تابع در پایتون به چه معناست توابع در پایتون  برای استفاده از کد در بیش از یک مکان از برنامه بکار می‌روند، و گاهی متد (method) یا رویه (procedure) نیز نامیده می‌شوند. پایتون توابع داخلی بسیاری از جمله ()print را برای شما گردآوری کرده، اما همچنین این امکان را …

ادامه نوشته »

کلاس های ذخیره سازی در ++C

کلاس های ذخیره سازی در ++C

در این جلسه از آموزش زبان ++C به بررسی کلاس های ذخیره سازی در ++C می‌پردازیم. کلاس‌های ذخیره‌سازی (Storage Class) دامنه و طول عمر متغیرها ویا توابع درون یک برنامه ++C را تعریف می‌کنند. این مشخصه پیش از نوع داده مورد نظر قرار می‌گیرد. کلاس‌های ذخیره‌سازی که در برنامه ++C …

ادامه نوشته »

دیکشنری‌ها در پایتون (Dict)

دیکشنری‌ها در پایتون (Dict)

دیکشنری‌ها در پایتون مثالی دیگر از ساختار داده می‌باشند. ازیک دیکشنری به منظور نگاشت یا ایجاد همبستگی بین عناصر برای ذخیره‌سازی کلیدهایی که ممکن است به آنها نیاز داشته باشید،استفاده می‌شود. یک دیکشنری در پایتون دقیقاً شبیه یک دیکشنری در دنیای واقعی است. دیکشنری‌های پایتون بوسیله دو عنصر یعنی کلیدها …

ادامه نوشته »

مدار کلید دیمر لمسی با آردوینو

مدار کلید دیمر لمسی با استفاده از آردوینو

مدار لمسی دیمر یک پروژه ساده است، که در آن عمل کاهش یا افزایش نور لامپ به کمک یک سنسور لمسی حاصل می‌شود. در حالی‌که از یک سوئیچ معمولی برای روشن کردن یا خاموش کردن یک لامپ استفاده می‌شود، یک کلید دیمر به ما این اجازه را می‌دهد تا میزان …

ادامه نوشته »

رشته‌ها در پایتون: جایگزینی، اتصال و تبدیل به حروف بزرگ و کوچک

رشته‌ها در پایتون

در پایتون هرچیزی یک شی است و رشته‌ها نیز شی محسوب می‌شوند. در پایتون می‌توان رشته‌ها را به سادگی و با قراردادن کارکترها در دابل کوتیشن (“”) ایجاد کرد. برای مثال: var = “Hello World!” دسترسی به محتوای رشته‌ها در پایتون پایتون از نوع داده کارکتر پشتیبانی نمی‌کند، بلکه با آنها …

ادامه نوشته »

پروژه تشخیص رنگ با آردوینو

مدار دتکتور (آشکار ساز) رنگ مبتنی بر آردوینو

در این نوشته به آموزش ساخت پروژه تشخیص رنگ با آردوینو می‌پردازیم. یک سنسور رنگ، همان‌طور که از نامش پیداست، دیوایسی است که رنگ‌ها را حس می‌کند یا تشخیص می‌دهد. یک سنسور رنگ از یک دیوایس خارجی، برای انتشار نور استفاده می‌کند (مانند آرایه‌ای از LED های سفید). سپس برای …

ادامه نوشته »

متغیرها در پایتون: اعلان، الحاق، سراسری و محلی

متغیرها-در-پایتون

متغیر در پایتون به چه معناست؟ یک متغیر در پایتون یک مکان رزرو در حافظه برای ذخیره مقادیر می‌باشد. به عبارت دیگر، متغیر در یک برنامه پایتون، داده مورد نیاز کامپیوتر برای پردازش را فراهم می‌کند. هر مقدار در پایتون یک نوع داده دارد. نوع داده‌های مختلف در پایتون اعداد …

ادامه نوشته »

معرفی دستور زبان پایتون

معرفی دستور زبان پایتون

در این مطلب، ساختار زبان برنامه‌نویسی زبان پایتون را توضیح خواهیم داد. دستور زبان برنامه‌نویسی، مجموعه قواعدی است که تعیین می کند کد شما چگونه باید نوشته شود. با آموختن دستور زبان پایتون، می توان کدها را سریعتر و آسان‌تر نوشت و همچنین از خطاهای دستوری جلوگیری کرد. یکی از …

ادامه نوشته »

راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و کیبرد

راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و کیبرد

در این آموزش به راه اندازی رزبری پای بدون مانیتور و روش‌های متفاوت آن می‌پردازیم. هرکسی که علاقه مند به آموختن کامپیوتر و الکترونیک باشد مطمئناً باید عاشق تجربه یک پلتفرم کوچک و قدرتمند به نام “رزبری پای” باشد. تنها مشکل اینجاست که این پلتفرم صفحه نمایش و موس-کیبورد ندارد. …

ادامه نوشته »

مهم ترین تولیدکنندگان PLC چه شرکت هایی هستند؟

PLC های تولیدی شرکت ABB

آیا می‌دانید مهم ترین تولیدکنندگان PLC چه شرکت هایی هستند؟ امروز قصد داریم مهم‌ترین شرکت‌هایی که در هر کجای دنیا PLC می‌سازند را به شما معرفی کنیم. البته نگران نباشید! این لیست، لیست بلند‌بالایی نیست! دیدن ویدئوی زیر می‌تواند تا حدود زیادی تفاوت‌های برندهای مهم و مختلف تولیدکننده را برای …

ادامه نوشته »

ساخت موزیک پلیر با آردوینو – پخش صدا با آردوینو

نحوه کار موزیک پلیر با آردوینو

در این پروژه، به شما نشان خواهیم داد که با استفاده از آردوینو و ماژول کارت خوان MicroSD، یک موزیک پلیر ساده تهیه کنید. با استفاده از این پروژه، می توانید فایل های صوتی (با فرمت خاص) که با استفاده از Arduino Uno یا Mega در microSD  ذخیره می شوند …

ادامه نوشته »