NodeMCU یک فریمور منبعباز (open source) مبتنی بر زبان برنامهنویسی LUA است که بر پایهی چیپ وایفای ESP8266 توسعه داده شده است. به طور دقیقتر میتوان اینطور گفت که با در نظر گرفتن قابلیتهایی که تراشهی ESP8266 دارد، NodeMCU دارای بورد توسعهی ESP8266 است. تصویر این بورد را در اینجا …
ادامه نوشته »نتایج جست و جو برای: برنامه نویسی
آموزش VHDL
خب در ادامهی آموزشهای FPGA به آموزش VHDL میپردازیم. در این جلسه موضوع مورد بحث ما مفاهیم ساده و پیشرفتهی VHDL است. بنابراین هم افراد مبتدی میتوانند از آن استفاده کنند و قدم به قدم با آن پیش بروند و هم افرادی که خود پیشینهای قبلی دربارهی این مفاهیم دارند …
ادامه نوشته »راهاندازی سنسور فشار بارومتریک BMP180 با آردوینو
سنسور فشار بارومتریک BMP180، یک سنسور بزرگ است که در پیشبینی هوا، سنجش ارتفاع و محاسبهی سرعت عمودی به کار میرود. به همین منظور از این سنسور در ایستگاههای هوایی، وسایل کنترل از راه دور، بالنهای هوایی و پروژههای بسیار دیگری استفاده میشود. این سنسور همچنین دارای حساسیت بسیار بالایی …
ادامه نوشته »پروژه ساخت رادار با آردوینو
در این دورهی آموزشی آردوینو به شما نحوهی ساخت یک رادار جالب با استفاده از برد آردوینو و محیط پردازشی توسعه یافته را آموزش خواهیم داد. شما میتوانید ویدئو زیر را مشاهده کرده و یا برای جزئیات بیشتر دورهی آموزشی مکتوب را مطالعه کنید. نگاه کلی تمام چیزی که برای …
ادامه نوشته »کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE
مقدمه کار با میکروکنترلر PIC18F4550 و MPLABX IDE برای میکروکنترلر PIC18f4550 که از خانواده میکروهای قدرتمند PIC است، محیطهای توسعهی (IDE) متنوعی از جمله MPLABX IDE و MikroC و یا C compilerهایی چون XC8 ،Hi-Tech و C18 قابل استفاده و موجود هستند. و بعد از مرحلهی کد، برای لود کردن …
ادامه نوشته »مقدمهای بر طراحی و توسعهی سیستمهای نهفته
تکنولوژیهای فراوانی در مهندسی الکترونیک و همین طور شاخههایی از علوم کامپیوتر وجود دارند که به طور مکرر مورد استفاده قرار میگیرند، حتی شهرت و محبوبیت پیدا میکنند، اما بسیاری از افراد اصلا به درستی معنا و مفهوم آنها را نمیدانند و البته شاید چندان هم اهمیتی نداشته باشد. اما …
ادامه نوشته »آموزش Verilog – ماژولها
ماژولها یادگرفتن وریلاگ به خودی خود کار دشواری نیست؛ اما اینکه بتوانیم یک مدار را با وریلاگ خوب طراحی کنیم، بعضا ممکن است کار دشواری باشد. اما نگران نباشید؛ ما در اینجا با تمرکز بر یک طراحی ساده جلو میرویم و میکوشیم تا به سادهترین حالت ممکن همهچیز را به …
ادامه نوشته »چند نخی یا Multithreading در ++C
چند نخی شکل ویژهای از چند وظیفهای (multitasking) است. چند وظیفهای خاصیتی است که به کامپیوتر این امکان را میدهد تا دو یا چند برنامه را به طور همزمان اجرا کند. در حالت کلی، دو نوع چند وظیفهای وجود دارد: مبتنی بر پروسس (process-based) و مبتنی بر نخ (thread-based). چند …
ادامه نوشته »مدیریت سیگنالها در ++C
سیگنالها وقفههایی (interrupt) هستند که از جانب سیستم عامل به یک پروسس (process) تحویل داده میشوند و میتوانند یک برنامه را به صورت دائمی پایان دهند. میتوان با فشردن کلید Ctrl+C در لینوکس، یونیکس، Mac OS X یا ویندوز یک وقفه ایجاد کرد. سیگنالهایی وجود دارند که یک برنامه نمیتواند …
ادامه نوشته »الگوها یا Templates در ++C
در این جلسه به بررسی الگوها یا Templates در ++C خواهیم پرداخت. الگوها پایه و اساس برنامهنویسی جنریک (generic) میباشند. در این برنامهنویسی، کد به روشی نوشته میشود که به هیچ نوع داده خاصی وابسته نباشد. یک الگو طرح یا فرمولی برای ساختن یک کلاس یا تابع جنریک است. کانتینرهای …
ادامه نوشته »محصورسازی داده (Data Encapsulation) در ++C
همه برنامههای ++C متشکل از عناصر بنیادین زیر هستند. دستورات برنامه (کد): بخشی از برنامه است که عملیات را انجام میدهد و تابع نامیده میشود. داده برنامه: داده اطلاعات برنامه است که توابع برنامهی آن را تغییر میدهند. محصورسازی مفهومی از برنامهنویسی شیگرا است که داده و توابع تغییردهنده دادهها …
ادامه نوشته »مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling
در این جلسه به بررسی مدیریت استثناها در ++C یا Exception Handling میپردازیم. یک استثنا حالتی غیرطبیعی است که ممکن است در حین اجرای یک برنامه رخ دهد. یک استثنا در ++C پاسخی است که برای یک وضعیت ویژه پیش آمده حین اجرای برنامه ، مانند تقسیم بر صفر، تدارک …
ادامه نوشته »انتزاع داده (Data Abstraction) در ++C
منظور از چکیدهسازی داده فراهم کردن حداقل اطلاعات برای دنیای خارج و مخفیسازی جزئیات پس زمینه است، یعنی اطلاعات مورد نیاز بدون ارائه جزئیات نمایش داده میشود. چکیدهسازی داده یک تکنیک برنامهنویسی و طراحی است که مبتنی بر جداسازی رابط میانجی (interface) از پیادهسازی (implementation) میباشد. اجازه دهید با یک …
ادامه نوشته »AVR یا PIC؟ کدام میکروکنترلر را برای پروژهها انتخاب کنیم؟
زمانی که نوبت به مرحلهی انتخاب میکروکنترلر میرسد، آنقدر میکروکنترلرها متنوعی که بعضا ویژگیهای مشابهی نیز ممکن است داشته باشند در بازار وجود دارد که واقعا گیجکننده است. از میان این همه، کدام را باید انتخاب کنیم؟! پارامترهای مهمی برای این انتخاب و تصمیم وجود دارند که باید درنظر گرفته …
ادامه نوشته »آموزش کار با Atmel Studio
در این جلسه به آموزش کار با Atmel Studio خواهیم پرداخت. استفاده از میکروکنترلرهای AVR که از خانوادهی میکرو (MCUs)های Atmel هستند، بسیار ساده است. برای کار با تمام میکروهای این خانواده ابتدائاً به یک محیط توسعه یا IDE مانند همین نرمافزار Atmel Studio نیاز داریم. در حقیقت با استفاده …
ادامه نوشته »