++C به شما اجازه میدهد تا در یک دامنه مشخص، بیش از یک تعریف برای یک تابع یا یک عملگر مشخص کنید، که به ترتیب اضافه بار تابع (function overloading) و اضافه بار عملگر (operator oveloading) نامیده میشود. یک اعلان اورلود شده، اعلانی است که دارای نام و دامنه یکسانی …
ادامه نوشته »وراثت در ++C
در این جلسه از آموزش ++C به بررسی وراثت در ++C می پردازیم. یکی از مهمترین مفاهیم برنامهنویسی شیگرا وراثت (inheritance) میباشد. وراثت اجازه میدهد که یک کلاس را برحسب یک کلاس دیگر تعریف کنیم، موجب آسانتر شدن ساخت و نگهداری یک برنامه میگردد. این مفهوم همچنین موجب استفاده مجدد …
ادامه نوشته »کلاسها و اشیا در ++C
در این جلسه به بررسی کلاسها و اشیا در ++C می پزدازیم. مهمترین هدف برنامهنویسی ++C اضافه کردن شیگرایی به زبان C بوده و بنابراین کلاسها ویژگی مرکزی ++C هستند که برنامهنویسی مبتنی بر شیگرایی را مهیا ساختهاند. کلاسها معمولاً نوع داده تعریف شده توسط کاربر (user-defined type) نامیده میشوند. …
ادامه نوشته »ساختاردادهها در ++C
در این جلسه از آموزش زبان ++C به بررسی ساختاردادهها در ++C می پردازیم. ++C با تعریف آرایهها به شما این اجازه را میداد که چندین داده هم نوع را یک جا ترکیب کنید، اما ساختار (Structure) نوع دادهای تعریف شده توسط کاربر است که اجازه میدهد که دادههایی از …
ادامه نوشته »دستورات ورودی و خروجی در زبان ++C
کتابخانههای استاندارد ++C مجموعه گستردهای از امکانات برای ورودی/خروجی تدارک دیده که در فصول بعدی با آنها آشنا خواهیم شد. این فصل سادهترین و پرکاربردترین عملیات ورودی/خروجی (I/O) برای برنامهنویسی ++C را تشریح میکند. ورودی/خروجی در ++C با استفاده از استریمها (stream) صورت میگیرد، استریمها دنبالهای از بایتها میباشند. اگر …
ادامه نوشته »تاریخ و ساعت در ++C
در این جلسه به بررسی تاریخ و ساعت در ++C می پردازیم. کتابخانه استاندارد ++C، نوع داده مناسبی برای تاریخ و ساعت تهیه نکرده است. ++C ساختارها (struct) و توابع مربوط به تاریخ و ساعتی که در زبان C پیاده شده است را اتخاذ کرده است. برای دسترسی به ساختارها …
ادامه نوشته »رفرنسها در ++C
در این جلسه به بررسی رفرنسها در ++C می پردازیم. یک متغیر رفرنس (Reference Variable) همانند یک نام مستعار، در واقع نامی دیگر برای متغیر از پیش تعریف شده است. از زمانی که یک رفرنس به یک متغیر آغاز میشود، میتوان از نام آن متغیر یا نام رفرنس برای ارجاع …
ادامه نوشته »ساختارهای تصمیم گیری در ++C
در ساختارهای تصمیم گیری (Decision making)، برنامهنویس موظف است که یک یا چند شرط را برای ارزیابی و تست برنامه مشخص کند، و همچنین یک یا چند دستور را برای اجرا در صورت درست بودن شرط فراهم کند و در صورت نیاز، دستورات دیگری را برای اجرا در حالت نادرست …
ادامه نوشته »انواع حلقه در ++C
گاهی وضعیتی بوجود میآید که مجبور هستیم یک بلوک کد را چندین بار اجرا کنیم. در حالت کلی، دستورات به ترتیب اجرا میشوند: دستور اول در یک تابع پیش از بقیه دستورات اجرا میشود، سپس دستور دوم و الی آخر. زبانهای برنامهنویسی ساختارهای کنترلی برای ما فراهم آوردهاند تا مسیرهای …
ادامه نوشته »