RTOS یا سیستم عامل بلادرنگ، سیستم عاملی است که در درون دیوایسهای امبدد وجود دارد. از آنجایی که در این ابزارها زمانبندی اجرای وظایف از اهمیت ویژهای برخوردار است، بلادرنگ بودن سیستم عامل مورد استفاده نیز بالطبع مهم خواهد بود. منظور از بلادرنگ بودن اجرای وظایف این است که مدت …
ادامه نوشته »نتایج جست و جو برای: led چشمک زن
آموزش کار با میکروکنترلرهای STM32 با استفاده از Arduino IDE: پروژه LED چشمک زن
بوردهای آردوینو معمولا اولین انتخاب کسانی هستند که از روی سرگرمی و تفننی به سراغ پروژههای الکترونیکی میآیند. البته ناگفته نماند که انتخاب بسیاری مهندسان حرفهای نیز در پروژههای سبک همین بوردها هستند. این که تاکید میکنیم که در پروژههای سبک و تفننی، به این علت است که هرچه وارد …
ادامه نوشته »چشمک زن LED با آردوینو
چشمک زن LED با آردوینو ، LED ها چراغ هایی کوچک و پر نور هستند که در بسیاری از کاربردها از آنها استفاده می شود. برای شروع کار با LED ها با برنامه چشمک زن شروع می کنیم که مشابه برنامه Hello World برنامه نویسان برای میکروکنترلر است. در این …
ادامه نوشته »کنترل آردوینو با پایتون – کنترل LED در آردوینو به وسیله پایتون
در این پروژه، کنترل آردوینو با پایتون را یاد میگیریم. آردوینو را به پایتون متصل کرده و یک پروژه ساده برای کنترل آردوینو با زبان پایتون را پیاده سازی می کنیم. آردوینو یکی از قدرتمندترین نمونه های اولیه پلتفورم های متن باز، در الکترونیک است که با میکروکنترلرهای AVR ساخته …
ادامه نوشته »ساخت تابلو تبلیغاتی LED با ماژول نمایشگر ماتریسی P10 و آردوینو
امروزه نمایشگرهای تبلیغاتی نقش بسیار مهمی را در بازاریابی ایفا میکنند و هرچند که روشهای تبلیغاتی دیگری نیز وجود دارند مانند روزنامهها، پوسترها، تابلوهای چشمکزن و … اما با این حال این بیلبوردهای عظیمالجثهی LED روز به روز بیش از سایر روشها مورد توجه قرار میگیرند. علت آن هم این …
ادامه نوشته »تغییر شدت نور LED با آردوینو
تغییر شدت نور LED با آردوینو ، در این مطلب میخواهیم نحوه استفاده از تابع ()analogWrite را به منظور تغییر نور LED بررسی کنیم. تابع ()analogWrite از تکنیک مدولاسیون عرض پالس (PWM) به منظور خاموش و روشن کردن یک پایه با نسبتی مشخص به منظور تغییر شدت نور LED متصل …
ادامه نوشته »روشن کردن LED با میکرو STM32
سلام خدمت همه دوستانی که منو با پست هایی از تراشه ARM و میکرو STM32شرکت ST همراهی میکنند اگر پست قبلی منو دیده باشید پس با نرم افزار CubeMX آشنا شدید. کار با نرم افزار CubeMX تو این قسمت من میخوام با ی توضیح نسبتا کامل برم به سراغ برنامه …
ادامه نوشته »مانیتورینگ ضربان قلب با استفاده از آردوینو در بستر اینترنت اشیا
در این پروژه میخواهیم یک سیستم تشخیص و نظارت بر ضربان قلب بسازیم که با استفاده از بورد آردوینو و ThingSpeak (یکی از پلتفرمهای اینترنت اشیا)، پیادهسازی میشود. این سیستم دادهها را با کمک سنسور تشخیص پالسی که در آن تعبیه میشود جمعآوری کرده و نتایج حاصل شده را با …
ادامه نوشته »پینهای GPIO دیجتیال آردوینو
مقدمه پینهای ورودی خروجی همه منظوره (GPIO) پینهای دیجیتال روی یک آیسی میباشند. میتوان از آنها برای ارتباط با دستگاهها به صورت ورودی یا خروجی استفاده کرد. اگر بخواهیم وضعیت یک سوییچ، دادههای سنسور و … را بخوانیم باید پین را به عنوان ورودی پیکربندی کنیم. اگر هدف ما کنترل …
ادامه نوشته »تایمر سگ نگهبان با آردوینو
بورد آردوینو Uno یک چیپ ATmega328P را به عنوان واحد کنترل کننده در قلب خود دارد. ATmega328P دارای یک تایمر سگ نگهبان (Watchdog Timer) است. این تایمر در سناریوهایی که سیستم در اثر وجود خطا در کد نوشته شده هنگ کرده و فریز میشود و یا در شرایطی که مشکلات …
ادامه نوشته »اتصال LCD (نمایشگر کریستال مایع) ۱۶*۲ به آردوینو
در این آموزش، مروری بر مراحل اتصال یک LCD 16*2 ساده به آردوینو خواهیم داشت. کارهای زیادی هست که میتوان با یک LCD (نمایشگر کریستال مایع) انجام داد، این نمایشگر یک دستگاه کوچک مفید برای یادگیری و برقراری ارتباط میباشد. میدانید که اکثر بوردهای LCD بدون پین هدر عرضه میشوند …
ادامه نوشته »راهنمای جامع و گام به گام آردوینو
آردوینو، محصولی که شاید بتوان گفت صنعت برنامهنویسی میکروکنترلرها و بردهای نهفته (Embedded Boards) را دگرگون کرد. به خیلی از افرادی که متخصص برنامهنویسی و الکترونیک هم نبودن فرصتی داد تا بتوانند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنند و بتوانند نمونههای اولیه محصولات را بهارزانی بسازند و تست کنند. …
ادامه نوشته »توابع GPIO آردوینو (توابع پایه)
میخواهیم چند تابع پایه مربوط به راهاندازی آردوینو و GPIO که پیوسته در IDE آردوینو استفاده میشوند را با هم مرور کنیم. توابع شروع به کار ()setup این تابع در آغاز اسکچ فراخوانی میشود. این تابع برای آغاز و مقداردهی اولیه متغیرها، مد پینها و … استفاده میشود. این تابع …
ادامه نوشته »راه اندازی نمایشگر کریستال مایع ۲*۱۶ با رزبریپای
در این آموزش، مراحل راهاندازی نمایشگر LCD رزبریپای ۲*۱۶ را با هم مرور میکنیم. نمایشگر یک روش جذاب برای نمایش اطلاعات از رزبریپای بدون احتیاج به هیچ هزینه یا تنظیمات پیچیده است. نمایشگر ۲*۱۶ برخلاف صفحه نمایش لمسی یا صفحه LCD معمولی، برای نمایش پیامها یا اطلاعات کوتاه مناسب است. …
ادامه نوشته »اصول توسعه Bootloader برای آردوینو
مقدمه بوت لودر (Bootloader)، اصولاً یک تکه کد آغازین است که هر میکروکنترلری هنگام روشن شدن یا راهاندازی مجدد آن را اجرا میکند. این کد مشابه مفهوم BIOS است که هر PC هنگام روشن شدن آن را اجرا میکند. در مورد PC ،BIOS منتظر ورودی از طرف کاربر برای تغییر …
ادامه نوشته »