عملگر فراخوانی تابع () را میتوان برای اشیا آن کلاس اورلود کرد. با اورلود کردن عملگر ()، راه جدیدی برای فراخوانی تابع ایجاد نمیکنید، بلکه یک تابع عملگر ایجاد خواهید کرد که میتوان تعداد دلخواهی پارامتر به آن ارسال کرد. مثال زیر نحوه اورلود کردن عملگر فراخوانی () را نشان …
ادامه نوشته »اورلود کردن عملگر ایندکس در ++C
عملگر ایندکس معمولاً برای دسترسی به عناصر یک آرایه استفاده میشود. این عملگر را میتوان برای بهبود کارایی آرایههای ++C اورلود کرد. مثال زیر نحوه اورلود این عملگر را نشان میدهد. #include <iostream> using namespace std; const int SIZE = 10; class safearay { private: int arr[SIZE]; public: safearay() { …
ادامه نوشته »اورلود کردن عملگر دسترسی کلاس (->) در ++C
عملگر دسترسی کلاس (<‒) را میتوان با احتیاط بیشتر اورلود کرد. این عملگر تعریف میشود تا به کلاس، رفتاری شبیه یک اشارهگر اعطا کند. عملگر <‒ باید یک تابع عضو باشد. در صورت استفاده، نوع داده بازگشتی آن باید اشارهگری به یک شی از همان کلاسی باشد که عملگر به …
ادامه نوشته »اشارهگر this در ++C
در این جلسه به بررسی اشارهگر this در ++C میپردازیم. هر شی در ++C از طریق یک اشارهگر مهم به نام this، به آدرس خودش دسترسی دارد. اشارهگر this یک پارامتر ضمنی برای همه توابع عضو شی میباشد. بنابراین، درون یک تابع عضو، از this برای اشاره به شی میتوان …
ادامه نوشته »اورلودکردن عملگر افزایش (++) و عملگر کاهش (- -)
عملگرهای افزایش (++) و کاهش (- -) دو عملگر یگانی مهم در ++C هستند. مثال زیر نحوه اورلود کردن عملگر افزایش (++)، در حالت پیشوند و پسوند را نشان میدهد. به طریق مشابه، میتوان عملگر کاهش (- -) را نیز اورلود کرد. #include <iostream> using namespace std; class Time { …
ادامه نوشته »ویرایشگر سطح دسترسی کلاس در ++C
مخفیسازی داده یکی از مهمترین ویژگیهای برنامهنویسی شیگرا میباشد که توابع برنامه را از دسترسی مستقیم به عناصر داخلی یک کلاس منع میکند. این منع دسترسی بوسیله بخشهای برچسب دار درون بدنه کلاس انجام میگیرد. این برچسبها public، private و protected میباشند. کلیدواژههای public، private و protected مشخص کننده سطح …
ادامه نوشته »وراثت در ++C
در این جلسه از آموزش ++C به بررسی وراثت در ++C می پردازیم. یکی از مهمترین مفاهیم برنامهنویسی شیگرا وراثت (inheritance) میباشد. وراثت اجازه میدهد که یک کلاس را برحسب یک کلاس دیگر تعریف کنیم، موجب آسانتر شدن ساخت و نگهداری یک برنامه میگردد. این مفهوم همچنین موجب استفاده مجدد …
ادامه نوشته »ساختاردادهها در ++C
در این جلسه از آموزش زبان ++C به بررسی ساختاردادهها در ++C می پردازیم. ++C با تعریف آرایهها به شما این اجازه را میداد که چندین داده هم نوع را یک جا ترکیب کنید، اما ساختار (Structure) نوع دادهای تعریف شده توسط کاربر است که اجازه میدهد که دادههایی از …
ادامه نوشته »تاریخ و ساعت در ++C
در این جلسه به بررسی تاریخ و ساعت در ++C می پردازیم. کتابخانه استاندارد ++C، نوع داده مناسبی برای تاریخ و ساعت تهیه نکرده است. ++C ساختارها (struct) و توابع مربوط به تاریخ و ساعتی که در زبان C پیاده شده است را اتخاذ کرده است. برای دسترسی به ساختارها …
ادامه نوشته »رفرنسها در ++C
در این جلسه به بررسی رفرنسها در ++C می پردازیم. یک متغیر رفرنس (Reference Variable) همانند یک نام مستعار، در واقع نامی دیگر برای متغیر از پیش تعریف شده است. از زمانی که یک رفرنس به یک متغیر آغاز میشود، میتوان از نام آن متغیر یا نام رفرنس برای ارجاع …
ادامه نوشته »اشارهگرها در ++C
آموختن اشارهگرهای ++C آسان و جذاب است. برخی کارها در ++C را میتوان با استفاده از اشارهگرها آسانتر انجام داد، و برخی دیگر از کارها در ++C ، مانند اختصاص حافظه پویا (دینامیک) را نمیتوان بدون وجود اشارهگرها به انجام رساند. همانطور که میدانید هر متغیر مکانی از حافظه است …
ادامه نوشته »رشتهها در ++C
++C دو نوع روش برای بیان رشتهها دارد: رشته با کارکترهای سبک زبان C کلاس string معرفی شده در ++C استاندارد رشته با کارکترهای سبک زبان C این نوع رشته از زبان C اتخاذ شده و ++C کماکان به پشتیبانی از آن ادامه میدهد. این نوع رشته درواقع یک آرایه …
ادامه نوشته »اعداد در ++C
در حالت عادی، هنگام کار با اعداد، از نوع دادههای پایه مانند int، short، long، float، double و … استفاده میکنیم. هنگام صبحت از نوع دادههای ++C، نوع دادههای عددی، مقادیر احتمالی و محدوده آنها را توضیح دادهایم. تعریف اعداد در ++C در آموزشهای پیشین اعداد مختلف را تعریف کرده …
ادامه نوشته »توابع در ++C
یک تابع به مجموعهای از دستورات گفته میشود که در کنار هم یک وظیفه خاص را انجام میدهند. هر برنامه ++C دارای حداقل یک تابع، یعنی تابع ()main میباشد. همه برنامهها میتوانند توابعی اضافه بر تابع main تعریف کنند. میتوانید کد خود را به چندین تابع تقسیم کنید. اینکه چگونه کد …
ادامه نوشته »ساختارهای تصمیم گیری در ++C
در ساختارهای تصمیم گیری (Decision making)، برنامهنویس موظف است که یک یا چند شرط را برای ارزیابی و تست برنامه مشخص کند، و همچنین یک یا چند دستور را برای اجرا در صورت درست بودن شرط فراهم کند و در صورت نیاز، دستورات دیگری را برای اجرا در حالت نادرست …
ادامه نوشته »