مقدمه سیسستم موقعیتیاب جهانی (GPS) از سیگنالهای ارسالی از ماهوارههای فضایی و ایستگاههای زمینی استفاده کرده و موقعیت شما را در زمین مشخص میکند. GPS سیگنالهای فرکانس رادیویی ارسالی از ماهوارهها و ایستگاههای زمینی را دریافت میکند. GPS از این سیگنالها استفاده کرده تا مکان دقیق را مشخص کند. خود …
ادامه نوشته »نتایج جست و جو برای: پایتون
I2C در رزبریپای
مقدمه I2C یک ارتباط سریال همزمان است که ارتباط بین دو دستگاه را فراهم میکند. این پروتکل یک پروتکل ارباب-برده (master-slave) است که میتواند یک یا چند ارباب و یک یا چند برده داشته باشد، درحالی که پروتکل SPI تنها یک ارباب دارد. این پروتکل عموماً برای ارتباطات مسافت کوتاه …
ادامه نوشته »آموزش کار با DAC در رزبریپای با ماژول MCP4725
دنیای میکروکنترلرها دنیای کار با مقادیر دیجیتال است حال آنکه میدانیم دنیای واقعی بیشتر و یا حتی میتوان گفت تماما، دنیای سیگنالها و مقادیر آنالوگ است. همین یک جملهی ساده دلیل وجود مبدلهای آنالوگ به دیجیتال (ADC) و یا برعکس (DAC) است که بتوان به واسطهی آنها سیگنالهای دنیال واقعی …
ادامه نوشته »اولین ربات در چه سالی ساخته شد؟ – تاریخچه ربات
دنیای رباتیک امروزه یک دنیای بزرگی شده و امروزه ما حتی رباتهای پیشرفتهای را شاهد هستیم که توانایی تعامل انسانی را هم دارند و دستورات را بصورت صوتی دریافت، پردازش و انجام وظیفه میکنند. ولی اولین رباتی که ساخته شد اینطوری پیشرفته نبود و خبری از هوش مصنوعی و یادگیری …
ادامه نوشته »اتصال سنسور رطوبت DHT22 به رزبریپای
در این مطلب، نحوهی اتصال سنسور رطوبت DHT22 به رزبریپای و استفاده از پایتون برای خواندن داده از روی آن را آموزش خواهیم داد. DHT22 یک سنسور رطوبتی ارزان و پرکاربرد است که میتواند دمای یک محیط را نیز اندازه گیری کند. این سنسور دارای مسافت انتقالی نسبتا طولانی است، …
ادامه نوشته »اتصال نمایشگر Nokia5110 به رزبریپای
مقدمه Nokia5110 یک نمایشگر گرافیکی است که قادر به نمایش متن، تصویر و الگوهای متنوع دیگر میباشد. این نمایشگر دارای رزولوشن ۴۸*۴۸ بوده و همراه با نور پس زمینه عرضه میشود. این نمایشگر از پروتکل SPI برای برقراری ارتباط با میکروکنترلر/میکروپروسسور استفاده میکند. برای کنترل خروجی صفحه نمایش، میتوان داده …
ادامه نوشته »راه اندازی نمایشگر کریستال مایع ۲*۱۶ با رزبریپای
در این آموزش، مراحل راهاندازی نمایشگر LCD رزبریپای ۲*۱۶ را با هم مرور میکنیم. نمایشگر یک روش جذاب برای نمایش اطلاعات از رزبریپای بدون احتیاج به هیچ هزینه یا تنظیمات پیچیده است. نمایشگر ۲*۱۶ برخلاف صفحه نمایش لمسی یا صفحه LCD معمولی، برای نمایش پیامها یا اطلاعات کوتاه مناسب است. …
ادامه نوشته »اتصال استپر موتور به رزبریپای
مقدمه استپر موتور یک موتور DC بدون جاروبک (براشلس) میباشد که زاویهی چرخش کامل ۳۶۰ درجه را به تعدادی گام مساوی تقسیم میکند. موتور با اعمال دنباله مشخصی از سیگنالهای کنترلی میچرخد. با تغییر نرخ سیگنال کنترلی اعمال شونده، میتوان سرعت چرخش را تغییر داد. برای کسب اطلاعات بیشتر درباره …
ادامه نوشته »دسترسی به ورودی و خروجیهای همه منظوره رزبریپای – Raspberry Pi GPIO
مقدمه پینهای GPIO (ورودی و خروجی همه منظوره) را میتوان به عنوان وردی یا خروجی به کار بست. این پینها به رزبریپای این امکان را میدهند تا با دستگاههای I/O همه منظوره اتصال برقرار کند. رزبریپای ۳ مدل B26، پین GPIO روی بورد خود دارد. از طریق این GPIOها، رزبریپای …
ادامه نوشته »فوتهای کوزهگری در کار با ابزار Raspi-Config
Raspi-Config یکی از ابزارهای کار با بوردهای رزبریپای است که امکانات و آپشنهای قابل تنظیم آن بسیار زیاد میباشد. از همین رو مواجه با این ابزار در وهلهی اول ممکن است کمی گیجکننده و یا حتی ترسناک به نظر برسد. اما نگران نباشید و این آموزش را تا انتها با …
ادامه نوشته »ارتباط رزبریپای با DHT11
مقدمه سنسور DHT11 مقادیر رطوبت و دما را اندازهگیری کرده و به صورت سریال روی یک خط مهیا میسازد. این سنسور میتواند رطوبت را به صورت درصدی (۲۰ تا ۹۰ درصد RH) اندازهگیری کرده و دما را در محدوده ۰ تا ۵۰ درجه سلسیوس اندازهگیری کند. سنسور دارای ۴ پین …
ادامه نوشته »نوشتن و اجرای یک برنامه C روی رزبریپای
در این آموزش، توضیح خواهیم داد که زبان برنامهنویسی C چیست، برنامهنویسی C چه استفادهای دارد، و چگونه یک برنامهی C را در رزبریپای نوشته و اجرا کنیم. هدف این مقاله فراهم اوردن یک معرفی بسیار ابتدایی از زبان C بر روی رزبریپای است. اگر میخواهید اطلاعات عمیقتری دربارهی برنامه …
ادامه نوشته »مقدمهای بر طراحی و توسعهی سیستمهای نهفته
تکنولوژیهای فراوانی در مهندسی الکترونیک و همین طور شاخههایی از علوم کامپیوتر وجود دارند که به طور مکرر مورد استفاده قرار میگیرند، حتی شهرت و محبوبیت پیدا میکنند، اما بسیاری از افراد اصلا به درستی معنا و مفهوم آنها را نمیدانند و البته شاید چندان هم اهمیتی نداشته باشد. اما …
ادامه نوشته »برنامهنویسی وب در ++C
CGI چیست؟ رابط دروازه مشترک (Common Gate interface) یا CGI، مجموعهای از استانداردها میباشد که چگونگی ردوبدل کردن اطلاعات بین سرور و یک اسکریپت دلخواه را تعریف میکند. مشخصات فعلی CGI توسط NCSA نگهداری میشود.CGI ،NCSA را به صورت زیر تعریف میکند. رابط دروازه مشترک، استانداردی برای دروازه خروجی برنامه …
ادامه نوشته »الگوها یا Templates در ++C
در این جلسه به بررسی الگوها یا Templates در ++C خواهیم پرداخت. الگوها پایه و اساس برنامهنویسی جنریک (generic) میباشند. در این برنامهنویسی، کد به روشی نوشته میشود که به هیچ نوع داده خاصی وابسته نباشد. یک الگو طرح یا فرمولی برای ساختن یک کلاس یا تابع جنریک است. کانتینرهای …
ادامه نوشته »