CGI چیست؟ رابط دروازه مشترک (Common Gate interface) یا CGI، مجموعهای از استانداردها میباشد که چگونگی ردوبدل کردن اطلاعات بین سرور و یک اسکریپت دلخواه را تعریف میکند. مشخصات فعلی CGI توسط NCSA نگهداری میشود.CGI ،NCSA را به صورت زیر تعریف میکند. رابط دروازه مشترک، استانداردی برای دروازه خروجی برنامه …
ادامه نوشته »چند نخی یا Multithreading در ++C
چند نخی شکل ویژهای از چند وظیفهای (multitasking) است. چند وظیفهای خاصیتی است که به کامپیوتر این امکان را میدهد تا دو یا چند برنامه را به طور همزمان اجرا کند. در حالت کلی، دو نوع چند وظیفهای وجود دارد: مبتنی بر پروسس (process-based) و مبتنی بر نخ (thread-based). چند …
ادامه نوشته »اعضای استاتیک یک کلاس در ++C
با استفاده از کلیدواژه static میتوان اعضای یک کلاس را به صورت ایستا (استاتیک) تعریف کرد. تعریف یک عضو کلاس به صورت استاتیک بدین معناست که بدون توجه به تعداد اشیا ساخته شده از کلاس، تنها یک کپی از عضو استاتیک وجود خواهد داشت. یک عضو استاتیک بین همه اشیا …
ادامه نوشته »تابع سازنده کپی در ++C
سازنده کپی (Copy Constructor)، سازندهای است که شی جدید را با استفاده از یک شی از همان کلاس که قبلاً ساخته شده است آغاز میکند. سازنده کپی برای: آغاز یک شی از شی دیگر از همان نوع کپی یک شی برای ارسال آن به عنوان آرگومانی از تابع کپی یک …
ادامه نوشته »اورلود کردن عملگر دسترسی کلاس (->) در ++C
عملگر دسترسی کلاس (<‒) را میتوان با احتیاط بیشتر اورلود کرد. این عملگر تعریف میشود تا به کلاس، رفتاری شبیه یک اشارهگر اعطا کند. عملگر <‒ باید یک تابع عضو باشد. در صورت استفاده، نوع داده بازگشتی آن باید اشارهگری به یک شی از همان کلاسی باشد که عملگر به …
ادامه نوشته »وراثت در ++C
در این جلسه از آموزش ++C به بررسی وراثت در ++C می پردازیم. یکی از مهمترین مفاهیم برنامهنویسی شیگرا وراثت (inheritance) میباشد. وراثت اجازه میدهد که یک کلاس را برحسب یک کلاس دیگر تعریف کنیم، موجب آسانتر شدن ساخت و نگهداری یک برنامه میگردد. این مفهوم همچنین موجب استفاده مجدد …
ادامه نوشته »دستورات ورودی و خروجی در زبان ++C
کتابخانههای استاندارد ++C مجموعه گستردهای از امکانات برای ورودی/خروجی تدارک دیده که در فصول بعدی با آنها آشنا خواهیم شد. این فصل سادهترین و پرکاربردترین عملیات ورودی/خروجی (I/O) برای برنامهنویسی ++C را تشریح میکند. ورودی/خروجی در ++C با استفاده از استریمها (stream) صورت میگیرد، استریمها دنبالهای از بایتها میباشند. اگر …
ادامه نوشته »اشارهگرها در ++C
آموختن اشارهگرهای ++C آسان و جذاب است. برخی کارها در ++C را میتوان با استفاده از اشارهگرها آسانتر انجام داد، و برخی دیگر از کارها در ++C ، مانند اختصاص حافظه پویا (دینامیک) را نمیتوان بدون وجود اشارهگرها به انجام رساند. همانطور که میدانید هر متغیر مکانی از حافظه است …
ادامه نوشته »آرایهها در ++C
در این جلسه از آموزش ++C به بررسی آرایهها در ++C میپردازیم. ++C ساختار دادهای به نام آرایه فراهم کرده که مجموعهای ترتیبی از عناصر هم نوع، با اندازه ثابت را در خود ذخیره میکند. یک آرایه برای ذخیره مجموعهای از دادهها استفاده میشود، اما مفیدتر است که یک آرایه …
ادامه نوشته »ثابتها یا لیترالها در ++C
ثوابت مقادیر ثابتی هستند که برنامه امکان ایجاد تغییر در آنها را ندارد و به آنها لیترال نیز میگویند. ثابتها میتوانند از هر نوع داده پایهای باشند و به مقادیر اعداد صحیح، اعداد ممیز شناور، کارکترها، رشتهها و مقادیر بولی تقسیم میشوند. ثابتها همانند متغیرهای معمولی هستند تنها با این …
ادامه نوشته »انواع داده در ++C
هنگام نوشتن برنامه به هر زبانی، باید از متغیرهای مختلفی برای ذخیره اطلاعات استفاده کنیم. متغیرها چیزی جز فضای رزرو شده در حافظه برای ذخیره مقادیر نیستند.بنابراین هنگامی که یک متغیر ایجاد می کنید فضایی از حافظه را رزرو خواهید کرد. ممکن است بخواهید اطلاعاتی از نوع داده های مختلف …
ادامه نوشته »کامنت گذاری در ++C
کامنت ها در هر برنامه عبارات توصیفی هستند که لابلای کدهای ++C قرار می گیرند. این کامنتها به خوانندگان سورس کد کمک می کنند.همه زبان های برنامه نویسی از کامنت ها پشتیبانی می کنند. ++C از کامنت تک خطی و چندخطی پشتیبانی می کند. کامپایلر ++C همه کارکترهای موجود در …
ادامه نوشته »دستور زبان پایهای ++C
وقتی صحبت از برنامه به زبان ++C می کنیم، می توانیم آن را مجموعه ای از اشیا که از طریق احضار متدها(method) با هم ارتباط برقرار می کنند درنظر بگیریم. حال بگذارید نگاهی خلاصه به معنای کلاس، شی، متد، متغیرهای نمونه(instant variable) بیندازیم. شی – اشیا دارای وضعیت(state) و رفتار(behavior) …
ادامه نوشته »برنامه نویسی با کیوت یا Qt
Qt چیست ؟ کیوت یا Qt مجموعهای از کتابخانهها و هدرهای نوشتهشده به زبان ++C است که به برنامهنویسان امکان توسعه آسان نرمافزارهای کاربردی را میدهد. نرمافزارهای نوشته شده با QT با استفاده از یک کامپایلر زبان ++C برای طیف وسیعی از سیستمعاملها از جمله لینوکس ، ویندوز، ویندوز …
ادامه نوشته »آشنایی با زبان های برنامه نویسی آردوینو
به نام خدا در این قسمت میخواهیم شما رو با زبان برنامه نویسی آردوینو آشنا کنیم و بعضی از دستورات در این زبان رو با هم بررسی کنیم خب اول بگم زبان برنامه نویسی آردوینو c++ , c هست البته به این معنی نیست که شما فقط با این زبان میتوانید …
ادامه نوشته »