همه برنامههای ++C متشکل از عناصر بنیادین زیر هستند. دستورات برنامه (کد): بخشی از برنامه است که عملیات را انجام میدهد و تابع نامیده میشود. داده برنامه: داده اطلاعات برنامه است که توابع برنامهی آن را تغییر میدهند. محصورسازی مفهومی از برنامهنویسی شیگرا است که داده و توابع تغییردهنده دادهها …
Read More »توابع عضو کلاس در ++C
یک تابع عضو کلاس، تابعی است که تعریف یا نمونه اولیهاش درون تعریف کلاس قرار دارد. این تابع در اشیا عضو آن کلاس به کار رفته و به همه اعضای آن شی دسترسی دارد. اجازه دهید از کلاسی که پیش از این تعریف کردیم اینجا نیز بهره بگیریم و به …
Read More »اینترفیسها در ++C (کلاسهای انتزاعی)
یک اینترفیس (interface) رفتار یا قابلیتهای یک کلاس ++C را بدون درنظرگرفتن هیچ نوع پیادهسازی برای آن توصیف میکند. اینترفیسهای ++C با استفاده از کلاسهای انتزاعی (abstract class) پیاده میشوند. این کلاسهای انتزاعی را نباید با مفهوم چکیدهسازی که برای جداسازی جزئیات پیادهسازی از دادهها به کار رفت اشتباه بگیریم. …
Read More »کلاسها و اشیا در ++C
در این جلسه به بررسی کلاسها و اشیا در ++C می پزدازیم. مهمترین هدف برنامهنویسی ++C اضافه کردن شیگرایی به زبان C بوده و بنابراین کلاسها ویژگی مرکزی ++C هستند که برنامهنویسی مبتنی بر شیگرایی را مهیا ساختهاند. کلاسها معمولاً نوع داده تعریف شده توسط کاربر (user-defined type) نامیده میشوند. …
Read More »